Name |
Ist AutorIn von |
wird erwähnt in |
Ann-Charlotte Nord |
A single-sex programme in computer science and engineering (poster) (1997)
| |
Walter R Nord |
The SAGE Handbook of Organization Studies (2006)
| Siehe The SAGE Handbook of Organization Studies (2006)
|
Lars-Åke Norden |
Digital Competence, Teacher Self-Efficacy and Training Needs (2018) (erschienen in ICER 2018)
| |
Richard van Norden |
Scientists and the social network (2014)
| Siehe Scientists and the social network (2014)
|
Lars-Åke Nordén |
Introducing Programming and Digital Competence in Swedish K-9 Education (2017)
| Siehe Introducing Programming and Digital Competence in Swedish K-9 Education (2017)
|
Norhisham Mohamad Nordin |
Wiki Pedagogy and Design for Learning in Schools (2012) (erschienen in Wiki Supporting Formal and Informal Learning)
| |
John Nordlinger |
Game-themed programming assignments (2008) (erschienen in SIGCSE 2008) Socially relevant computing (2008) (erschienen in SIGCSE 2008)
| |
Volkhard Nordmeier |
Das Lehrbuch der Zukunft (2011)
Didaktische Funktionen des Lehrbuchs der Zukunft (2012)
DoInG - Informatisches Denken und Handeln in der Grundschule (2013)
Zum Interesse von Grundschulkindern an informatischen Lernmaterialien (2019)
Technology Enhanced Textbook Provoking active ways of Learning (2013)
Learners´ Garden (2009)
| |
Marie Nordström |
Evaluating OO example programs for CS1 (2008) (erschienen in ITiCSE 2008)
| |
Eva Norén |
Students perceptions of programming in primary school (2019)
| Siehe Students perceptions of programming in primary school (2019)
|
Harsha Nori |
Sparks of Artificial General Intelligence (2023)
| Siehe Sparks of Artificial General Intelligence (2023)
|
Donald A. Norman |
Siehe Donald A. Norman |
Siehe Donald A. Norman |
Victor T. Norman |
Scratch + Xbox Kinect (2014) (erschienen in SIGCSE 2014) Improving Non-CS Major Performance in CS1 (2015)
| |
Romuald Normand |
Rethinking Sociological Critique in Contemporary Education (2024)
| Siehe Rethinking Sociological Critique in Contemporary Education (2024)
|
Douglas H. Norrie |
ICCAL '90 (1990)
| Siehe ICCAL '90 (1990)
|
Cathleen Norris |
Siehe Cathleen Norris |
Siehe Cathleen Norris |
Cathleen A. Norris |
You learned all you need to design educational software design in kindergarten (panel) (1997) (erschienen in ITiCSE 1997) Classroom Attrition in Computer Science (1990) (erschienen in Computer Science Education 4/1990) Retraining pre-college teachers (1988) (erschienen in SIGCSE 1988)
| |
Cindy Norris |
An Examination of Layers of Quizzing in Two Computer Systems Courses (2016) (erschienen in SIGCSE 2016) Another look at the behaviors of novice programmers (2009) (erschienen in SIGCSE 2009) ClockIt (2008) (erschienen in ITiCSE 2008) Scientific experimentation via the matching game (2002) (erschienen in SIGCSE 2002)
| |
Stéphane Norte |
A virtual logo keyboard for people with motor disabilities (2007) (erschienen in ITiCSE 2007) A sudoku game for people with motor impairments (2008) (erschienen in ITiCSE 2008)
| |
Ben North |
Pytch - an environment for bridging block and text programming styles (2021)
| Siehe Pytch - an environment for bridging block and text programming styles (2021)
|
Chris North |
Effects of tiled high-resolution display on basic visualization and navigation tasks (2005)
Shaping the Display of the Future (2008)
| |
K. North |
Kompetenzmanagement in der Praxis (2005)
Wissensorientierte Unternehmensführung (1998)
| |
Stephen C. North |
Drawing graphs with DOT
An open graph visualization system and its applications to software engineering (1999)
Drawing graphs with NEATO
| |
Maria Northcote |
How Engaged are Our Students? (2018)
| Siehe How Engaged are Our Students? (2018)
|
Linda M. Northrop |
Success with the project-intensive model for an undergraduate software engineering course (1989) (erschienen in SIGCSE 1989) Finding an Educational Perspective for Object-Oriented Development (1993) (erschienen in Computer Science Education 1/1993) Organizational issues in teaching project-oriented software engineering courses (abstract) (1994) (erschienen in SIGCSE 1994)
| |
Adam Norton |
Artbotics with lego mindstorms (abstract only) (2014) (erschienen in SIGCSE 2014)
| |
Andrew Norton |
Organizing a High School Programming Contest (2018) (erschienen in SIGCSE 2018)
| |
David P. Norton |
The Balanced Scorecard
| Siehe The Balanced Scorecard
|
Anne-Mette Nortvig |
An Educational Experience with Online Teaching – Not a Best Practice (2017)
| Siehe An Educational Experience with Online Teaching – Not a Best Practice (2017)
|
Theodore S. Norvell |
Rich content plug-ins for the teaching machine (2009) (erschienen in ITiCSE 2009)
| |
Peter Norvig |
Paradigms of Artificial Intelligence Programming
Künstliche Intelligenz (2012)
Artificial Intelligence
Teaching computing with the IPython notebook (abstract only) (2014) (erschienen in SIGCSE 2014) How Machine Learning impacts the Undergraduate Computing Curriculum (2018)
| |
Adrian Nösberger |
School Goes Internet
| Siehe School Goes Internet
|
John T. Nosek |
A Normative Approach to Computer Education (1988) (erschienen in Computer Science Education 1/1988)
| |
Ruedi Noser |
«Das ist wirklich vordigital!» (2012)
«Big Data ist eine Herausforderung für 400 Jahre Aufklärung» (2013)
| |
Amanda Nosko |
Examining the impact of off-task multi-tasking with technology on real-time classroom learning (2011)
| Siehe Examining the impact of off-task multi-tasking with technology on real-time classroom learning (2011)
|
Christian Nosko |
Zukunft des Lernens (2012)
E-Books (2013)
Vermittlung informatischer Kompetenzen und Medienkompetenzen in allen Lehramtsstudien aller Ausbildungsinstitute Österreichs (2012)
Weißbuch zum Aufbau informatischer Kompetenzen und von Medienkompetenzen für künftige Pädagoginnen und Pädagogen (2012)
| |
Richard Noss |
Designing Digital Technologies for Layered Learning (2006) (erschienen in Informatics Education - The Bridge between Using and Understanding Computers)
| |
Sivlia Nossek |
Sie haben Post! (2004)
| Siehe Sie haben Post! (2004)
|
Anna-Verena Nosthoff |
Die Gesellschaft der Wearables (2019)
Wikipedia: Die Netzutopie landet in der Realität (2019)
Apokalypse als Businessmodell (2023)
| |
Michele Notari |
Siehe Michele Notari |
Siehe Michele Notari |
Markus Notter |
«Man fühlt sich nicht mächtig» (2015)
| Siehe «Man fühlt sich nicht mächtig» (2015)
|
Philipp Notter |
Der Übergang ins Studium II (2006)
Der Übergang ins Studium (2003)
Fachlich gut, Defizite bei der Selbständigkeit (2007)
| |
Illah R. Nourbakhsh |
A strategy for collaborative outreach (2010) (erschienen in SIGCSE 2010) CSbots (2009) (erschienen in SIGCSE 2009)
| |
Jalal Nouri |
Students perceptions of programming in primary school (2019)
| Siehe Students perceptions of programming in primary school (2019)
|
Institut Nova |
Gutachten zur EMVU-Belastung durch das WLAN (2001)
| Siehe Gutachten zur EMVU-Belastung durch das WLAN (2001)
|
August Novak |
Die digi.komp8 Fibel (2014)
| Siehe Die digi.komp8 Fibel (2014)
|
Elena Novak |
Assessment of Student´s Emotions in Game-Based Learning (2012)
I need a Training Program! Gamification of Online Case-based Learning (2018)
| |
Eva Novak |
«Who cares? Hobbys sind Hobbys» (2024)
«In einen Nachtzug sollte man keinen einzigen Subventionsfranken stecken» (2023)
| |
Joseph D. Novak |
Siehe Joseph D. Novak |
Siehe Joseph D. Novak |
Kae Novak |
Choosing a Serious Game for the Classroom (2012)
| Siehe Choosing a Serious Game for the Classroom (2012)
|
Matt Novak |
15 Technologies That Were Supposed to Change Education Forever (2014)
| Siehe 15 Technologies That Were Supposed to Change Education Forever (2014)
|
Ulrich Novak |
Die Akte Google (2015)
| Siehe Die Akte Google (2015)
|
Beth Simone Noveck |
Wiki Government
Wiki-Government (2007)
| |
Fedor Novikov |
Gamification of Problem Solving Process Based on Logical Rules (2018)
| Siehe Gamification of Problem Solving Process Based on Logical Rules (2018)
|
Jorge E. Novillo |
A Java-based tool for reasoning about models of computation through simulating finite automata and Turing machines (1999) (erschienen in SIGCSE 1999)
| |
Anna Novokhatko |
Messen und Verstehen in der Wissenschaft
| Siehe Messen und Verstehen in der Wissenschaft
|
Rudi Novotny |
Können wir künstlicher Intelligenz vertrauen, Frau Zweig? (2023)
| Siehe Können wir künstlicher Intelligenz vertrauen, Frau Zweig? (2023)
|
Olaf Nowaczyk |
Explorationen und kooperative Explorationen (2004) (erschienen in DeLFI 2004)
| |
Christine Nowak |
‹Wirklich mal aussteigen aus diesem festen Ansatz› (2024)
| Siehe ‹Wirklich mal aussteigen aus diesem festen Ansatz› (2024)
|
Florian Nowotny |
360-Grad- und Virtual Reality-Anwendungen im Fremdsprachenunterricht (2021)
Virtual Reality in der technischen Berufsbildung (2024)
| |
Helga Nowotny |
Es ist so. Es könnte auch anders sein. (1999)
Unersättliche Neugier (2005)
Wissen und Wirksamkeit (1998)
| |
Joanna Nowotny |
Memes (2022)
| Siehe Memes (2022)
|
Maximilian Nowroth |
Programmiert auf Erfolg (2017)
| Siehe Programmiert auf Erfolg (2017)
|
Shakked Noy |
Experimental Evidence on the Productivity Effects of Generative Artificial Intelligence (2023)
| Siehe Experimental Evidence on the Productivity Effects of Generative Artificial Intelligence (2023)
|
James L. Noyes |
Teaching a modern numerical analysis course (1995) (erschienen in SIGCSE 1995) A first course in computational science (2002) (erschienen in SIGCSE 2002)
| |
Philologenverband NRW |
Die «Digitale Welt» im Diskurs (2022)
| Siehe Die «Digitale Welt» im Diskurs (2022)
|
Jean Gabin Ntebutse |
A Sociocritical Perspective on the Integration of Digital Technology in Education (2018)
The beliefs of high school preservice teachers about their role in the development of students' digital competence. (2018)
| |
I. Nübel |
Didaktische Konzeption von CSCL-Lernarragements (2004) (erschienen in CSCL-Kompendium) E-Learning in Higher Education in Germany (2005) (erschienen in E-Learning in Europe - Learning Europe) Gestaltung der Online-Betreuung für eLearning (2004)
| |
Matthias Nückles |
Mind Maps und Concept Maps (2004)
Lernen durch Schreiben (2010)
Enhancing computer-supported writing of learning protocols by adaptive prompts (2005)
| |
Hans-Christoph Nuerk |
Behavioral and Neurocognitive Evaluation of a Web-Platform for Game-Based Learning of Orthography and Numeracy (2017)
Statistical Literacy (2015) (erschienen in Lernen und Lernstörungen 2/2015)
| |
Charlotte Nüesch |
Förderung überfachlicher Kompetenzen im Fachunterricht (2006)
Digitaler Wandel und Bildung (2022)
| |
Martin Nüesch |
Leitideen der Medienpädagogik (1993)
| Siehe Leitideen der Medienpädagogik (1993)
|
Gwen Nugent |
Closed laboratories with embedded instructional research design for CS1 (2005) (erschienen in SIGCSE 2005) An integrated framework for improved Computer Science Education (2007) (erschienen in Computer Science Education 1/2007) A Placement Test for Computer Science (2006) (erschienen in Computer Science Education 1/2006)
| |
Saptadi Nugroho |
Learning Experience durch Content Curation und KI-basierte Lernempfehlungen (2024)
| Siehe Learning Experience durch Content Curation und KI-basierte Lernempfehlungen (2024)
|
E. Nuissl |
Literatur- und Forschungsreport Weiterbildung Nr. 49 (2002)
| Siehe Literatur- und Forschungsreport Weiterbildung Nr. 49 (2002)
|
Linda M. Null |
Applying TQM in the computer science classroom (1996) (erschienen in SIGCSE 1996) Studying the Use of Peer Learning in the Introductory Computer Science Curriculum (1999) (erschienen in Computer Science Education 2/1999)
| |
Masayuki Numao |
Supporting Student Self-regulation in Unsupervised Learning Environments (2012)
| Siehe Supporting Student Self-regulation in Unsupervised Learning Environments (2012)
|
Jay Nunamaker |
Creativity Support Tools (2006)
| Siehe Creativity Support Tools (2006)
|
Sérgio Nunes |
WikiChanges (2008)
| Siehe WikiChanges (2008)
|
Arthur Nunes-Harwitt |
Quick-Sort (2018) (erschienen in SIGCSE 2018)
| |
Lluïsa Núñez |
Writing documents collaboratively in Higher education using Traditional vs. Wiki methodology (2006)
Writing documents collaboratively in Higher education (II) (2006)
| |
David S. Nuniez |
GlobalLit (2015)
| Siehe GlobalLit (2015)
|
Dawn Nunziato |
Virtual Freedom (2009)
| Siehe Virtual Freedom (2009)
|
Irawan Nurhas |
Evaluation der Akzeptanz mobiler Lernszenarien auf Basis plattformunabhängiger Webtechnologien (2014) (erschienen in DeLFI 2014 Workshops)
| |
Andreas Nürnberger |
Algorithmen und Autonomie (2022)
| Siehe Algorithmen und Autonomie (2022)
|
Sabine Nuss |
smarte worte (2016)
Download ist Diebstahl? (2003) (erschienen in Missing Link)
| |
E. Michael Nussbaum |
Putting the pieces together (2007) (erschienen in International Journal of Computer-Supported Collaborative Learning, Volume 2)
| |
Martina Nußbaum |
Lehrkräfte in der digitalisierten Welt (2020)
| Siehe Lehrkräfte in der digitalisierten Welt (2020)
|
Miguel Nussbaum |
Computer supported collaborative learning using wirelessly interconnected handheld computers (2003)
A Constructivist Mobile Learning Environment Supported by a Wireless Handheld Network (2004)
From Handheld Collaborative Tool to Effective Classroom Module (2009)
| |
Hannes Nussbaumer |
Der Kuh-und-Kapital-Kanton (2011)
| Siehe Der Kuh-und-Kapital-Kanton (2011)
|
Pamela Nussbaumer |
Über die Informatik und ihr Image
| Siehe Über die Informatik und ihr Image
|
Petra Nußdorfer |
Programmiereinstieg für Schülerinnen (2016)
| Siehe Programmiereinstieg für Schülerinnen (2016)
|
Georg Nüssel |
Bildungscontrolling im Einsatz beim Blended Learning (2004) (erschienen in DeLFI 2004)
| |
Marc-Antoine Nüssli |
Collaboration and abstract representations (2009)
| Siehe Collaboration and abstract representations (2009)
|
Matthias Nüssli |
ICT- und Medienkonzept Kantonsschule Beromünster (2008)
| Siehe ICT- und Medienkonzept Kantonsschule Beromünster (2008)
|
Sanna Nuttelmann |
Geheime Mitteilungen? (1999) (erschienen in Informatik und Schule)
| |
Esko Nuutila |
PBL and Computer Programming - The Seven Steps Method with Adaptations (2005) (erschienen in Computer Science Education 2/2005)
| |
Florian Nuxoll |
Medienwelten 3 (2019)
Medienwelten (2016)
KI in der Schule (2023)
Die Position: KI darf das Lernen nicht ersetzen! (2024)
«Wir sollten uns nicht durch die Stellungnahme des Karolinska-Instituts beirren lassen» (2024)
KI im Unterricht ist kein Selbstläufer! (2023)
Intelligente Tutorensysteme und generative KI wie ChatGPT (2025)
| |
Klaus Nuyken |
Entdeckendes Lernen als didaktisches Konzept in einem interdisziplinären Lehr-Lernprogramm zur Statistik (2003)
| Siehe Entdeckendes Lernen als didaktisches Konzept in einem interdisziplinären Lehr-Lernprogramm zur Statistik (2003)
|
Alexander Nwala |
Using Workflow Technology to Create Scenario-based Workflows for Information Security Education (2015)
| |
Pädagogische Projektkommission NWEDK |
Memorandum zur Lehrerbildung Sekundarstufe I in den Kantonen der NWEDK (1992) (erschienen in Neustrukturierung der Lehrer(innen)bildung)
| |
Ama Nyame-Mensah |
The Effects of Formal Undergraduate Research Experiences on Student Aspirations for Graduate Study in Computer Science (Abstract Only) (2015)
| |
Julian Nyarko |
What’s in a Name? (2024)
| Siehe What’s in a Name? (2024)
|
Diana Nyffenegger |
Lehrpläne im Zusammenhang (2012)
| Siehe Lehrpläne im Zusammenhang (2012)
|
Kendall E. Nygard |
Social sensitivity correlations with the effectiveness of team process performance (2012)
Social sensitivity and classroom team projects (2012) (erschienen in SIGCSE 2012)
| |
Travis E. Nygard |
Social sensitivity correlations with the effectiveness of team process performance (2012)
Social sensitivity and classroom team projects (2012) (erschienen in SIGCSE 2012)
| |
Karin Nygårds |
Computing at School in Sweden - Experiences from Introducing Computer Science within Existing Subjects (2015)
| Siehe Computing at School in Sweden - Experiences from Introducing Computer Science within Existing Subjects (2015)
|
Henrik Nygren |
Admitting Students through an Open Online Course in Programming (2019) (erschienen in ICER 2019) Identification of programmers from typing patterns (2015) (erschienen in Koli Calling 2015) Non-restricted Access to Model Solutions (2019) (erschienen in ITiCSE 2019) Exploring the Applicability of Simple Syntax Writing Practice for Learning Programming (2019) (erschienen in SIGCSE 2019)
| |
Kristóf Nyíri |
A Sense of Place (2005)
Mobile Democracy (2003)
| |
Aletta Nylén |
Computer Science Teachers Perspectives on Competencies (2018)
| Siehe Computer Science Teachers Perspectives on Competencies (2018)
|
Moses Nyongwa |
A Pliant-Based Software Tool for Courseware Development (2009) (erschienen in Handbook of Research on E-Learning Methodologies for Language Acquisition)
| |
Jennelle Nystrom |
Preparing Undergraduates to Make the Most of Attending CS Conferences (2015)
| |
David O Leary |
Palm Handheld Computers (2002)
| Siehe Palm Handheld Computers (2002)
|
Tim O´Shea |
Two Uses of Computers in Science Teaching (1992)
| Siehe Two Uses of Computers in Science Teaching (1992)
|
Ernest Hugh O’Boyle |
The Chrysalis Effect (2014)
| Siehe The Chrysalis Effect (2014)
|
Edward H. O’Brien |
Changes in Dispositional Empathy in American College Students Over Time (2011)
| Siehe Changes in Dispositional Empathy in American College Students Over Time (2011)
|
Joseph C. O’Brien |
Generative Agents: Interactive Simulacra of Human Behavior (2023)
| Siehe Generative Agents: Interactive Simulacra of Human Behavior (2023)
|
Anne O’Bryan |
Mobile Technologies, Podcasting and Language Education (2008) (erschienen in Handbook of Research on Web 2.0 and Second Language Learning)
| |
W. Ian O’Byrne |
Computational Participation (2016)
| Siehe Computational Participation (2016)
|
Laura M. O’Dwyer |
Educational Outcomes and Research from 1:1 Computing Settings (2010)
| Siehe Educational Outcomes and Research from 1:1 Computing Settings (2010)
|
Colin O’Flynn |
IoT Goes Nuclear (2016)
| Siehe IoT Goes Nuclear (2016)
|
Claire O’Kane |
The Development of Participatory Techniques (2000) (erschienen in Research with Children)
| |
Lisa O’Keeffe |
Dramatising the S and M in STEM (2021)
| Siehe Dramatising the S and M in STEM (2021)
|
Brian O’Leary |
Book: A Futurist's Manifesto (2012)
| Siehe Book: A Futurist's Manifesto (2012)
|
Ciaran O’Leary |
A Software Development Process for Freshman Undergraduate Students (2017)
| Siehe A Software Development Process for Freshman Undergraduate Students (2017)
|
Christopher O’Mahony |
The Emerging Use of E-Learning Environments in K-12 Education (2006) (erschienen in Handbook of Research on Literacy in Technology at the K-12 Level)
| |
C. O’Malley |
Guidelines for Learning/Teaching/Tutoring in a Mobile Environment (2003)
| Siehe Guidelines for Learning/Teaching/Tutoring in a Mobile Environment (2003)
|
Margaret O’Mara |
The Code (2019)
| Siehe The Code (2019)
|
Cathy O’Neil |
Siehe Cathy O’Neil |
Siehe Cathy O’Neil |
Mathieu O’Neil |
Le pillage de la communauté des logiciels libres (2022)
| |
Michele O’Neill |
Helping Students Adapt to Computer-Based Encrypted Examinations (2006) (erschienen in Educause Quarterly 3/2006)
| |
James D. O’Shea |
Modelling e-Learner Comprehension Within a Conversational Intelligent Tutoring System (2017)
| |
Garson O’Toole |
Students Today Can’t Prepare Bark to Calculate Their Problems (2012)
| |
Ed Oakes |
Using live projects without pain (2007)
| |
Douglas W. Oard |
Using Rhythms of Relationships to Understand Email Archives (2005)
| |