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Beats Biblionetz - Bücher

SIGCSE 2014

The 45th ACM Technical Symposium on Computer Science Education, SIGCSE '14, Atlanta, GA, USA - March 05 - 08, 2014
J. D. Dougherty, Kris Nagel, , Kurt Eiselt ,

Teil der Symposium on Computer Science Education (SIGCSE)

iconKapitel  Unter den anklickbaren Kapiteln finden Sie Informationen über einzelne Teile des gewählten Werks.

  • SIGCSE plus you equals leverage (Seite 3 - 4) (Andrea W. Lawrence) (2014) local web 
  • Increasing the effectiveness of automated assessment by increasing marking granularity and feedback units (Seite 9 - 14) (, Rebecca Vivian, David Piper, ) (2014) local web 
  • Adaptively identifying non-terminating code when testing student programs (Seite 15 - 20) (, Zalia Shams, Craig Estep) (2014) local web 
  • An experience report on using gamification in technical higher education (Seite 27 - 32) (Alexandru Iosup, Dick H. J. Epema) (2014) local web 
  • How (not) to introduce badges to online exercises (Seite 33 - 38) (Lassi Haaranen, , Lasse Hakulinen, ) (2014) local web 
  • Khan academy gamifies computer science (Seite 39 - 44) (, Betsy James DiSalvo) (2014) local web 
  • Course-embedded research in software development courses (Seite 45 - 48) (Sonal Dekhane, Richard Price) (2014) local web 
  • Using a real world project in a software testing course (Seite 49 - 54) (Daniel E. Krutz, Samuel A. Malachowsky, Thomas Reichlmayr) (2014) local web 
  • Student projects are not throwaways - teaching practical software maintenance in a software engineering course (Seite 55 - 60) (Claudia Szabo) (2014) local web 
  • Syrus - providing practice problems in discrete mathematics with instant feedback (Seite 61 - 66) (Diego Zaccai, Aditi Tagore, Dustin Hoffman, Jason Kirschenbaum, Zakariya Bainazarov, Harvey M. Friedman, Dennis K. Pearl, Bruce W. Weide) (2014) local web 
  • Learning relational algebra by snapping blocks (Seite 73 - 78) (Jason Gorman, Sebastian Gsell, Chris Mayfield) (2014) local web 
  • Toward curricular guidelines for cybersecurity (Seite 81 - 82) (, , Melissa Dark, , ) (2014) local web 
  • Dancing alice - exploring embodied pedagogical strategies for learning computational thinking (Seite 91 - 96) (Shaundra Bryant Daily, Alison E. Leonard, Sophie Jörg, Sabarish V. Babu, Kara Gundersen) (2014) local web 
  • Developing a pre- and post-course concept inventory to gauge operating systems learning (Seite 103 - 108) (Kevin C. Webb, Cynthia Taylor) (2014) local web 
  • Active learning during lecture using tablets (Seite 121 - 126) (, , Rahman Tashakkori, Ahmad Esmaili, Stephen R. Tate) (2014) local web 
  • Teaching CS 1 with POGIL activities and roles (Seite 127 - 132) (, Tricia D. Shepherd) (2014) local web 
  • Effectiveness of a computational thinking (CS0) course on student analytical skills (Seite 133 - 138) (Michele Van Dyne, Jeffrey Braun) (2014) local web 
  • Integrating big data into the computing curricula (Seite 139 - 144) (Yasin N. Silva, Suzanne W. Dietrich, Jason M. Reed, Lisa M. Tsosie) (2014) local web 
  • An undergraduate degree in data science - curriculum and a decade of implementation experience (Seite 145 - 150) (Paul E. Anderson, James F. Bowring, , George Pothering, Christopher W. Starr) (2014) local web 
  • CS principles goes to middle school - learning how to teach "Big Data" (Seite 151 - 156) (Philip Sheridan Buffum, Allison G. Martínez-Arocho, Megan Hardy Frankosky, Fernando J. Rodríguez, , ) (2014) local web 
  • Use and development of entertainment technologies in after school STEM program (Seite 163 - 168) (, Kathleen Wassell, ) (2014) local web 
  • ACM/IEEE-CS computer science curricula 2013 - implementing the final report (Seite 175 - 176) (, Steve Roach, Ernesto Cuadros-Vargas, , Amruth Kumar, Richard LeBlanc, , Remzi Seker) (2014) local web 
  • Special session - engaging mathematical reasoning exercises (Seite 179 - 180) (Joseph E. Hollingsworth, ) (2014) local web 
  • STEM teaching as an additional profession for scientists and engineers - the case of computer science education (Seite 181 - 186) (, ) (2014) local web 
  • Research experience for teachers - data analysis & mining, visualization, and image processing (Seite 193 - 198) (Rahman Mitchel Tashakkori, Robert Mitchell Parry, Adam Benoit, Rebecca A. Cooper, Jessica L. Jenkins, Nicholas T. Westveer) (2014) local web 
  • The design of Sweden's first 5-year computer science and software engineering program (Seite 199 - 204) (Fredrik Heintz, Inger Erlander Klein) (2014) local web 
  • Bringing business intelligence to healthcare informatics curriculum - a preliminary investigation (Seite 205 - 210) (Guangzhi Zheng, Chi Zhang, Lei Li) (2014) local web 
  • An ACM 2013 exemplar course integrating fundamentals, languages, and software engineering (Seite 211 - 216) (Jason O. Hallstrom, Cathy Hochrine, Jacob Sorber, ) (2014) local web 
  • Blackbox - a large scale repository of novice programmers' activity (Seite 223 - 228) (Neil Christopher Charles Brown, , David McCall, ) (2014) local web 
  • Hands-on introduction to computer science at the freshman level (Seite 235 - 240) (Raghuraman Balasubramanian, Zachary York, Matthew Doran, Aritra Biswas, Timur Girgin, Karthikeyan Sankaralingam) (2014) local web 
  • Tracking @stemxcomet - teaching programming to blind students via 3D printing, crisis management, and twitter (Seite 247 - 252) (Shaun K. Kane, Jeffrey P. Bigham) (2014) local web 
  • An assessment model for large project courses (Seite 253 - 258) (Maria Vasilevskaya, David Broman, Kristian Sandahl) (2014) local web 
  • Adding unit test experience to a usability centered project course (Seite 259 - 264) (Christopher Brown, Robert Pastel, Marika Seigel, Charles Wallace, Linda Ott) (2014) local web 
  • A service learning practicum capstone (Seite 265 - 270) (Aaron Bloomfield, Mark Sherriff, Kara Williams) (2014) local web 
  • Rediscovering the passion, beauty, joy, and awe - making computing fun again, part 7 (Seite 273 - 274) (, Jennifer Campbell, Rebecca Dovi, Cay Horstmann) (2014) local web 
  • Alternatives to lecture - experience peer instruction and pedagogical code reviews (Seite 275 - 276) (Scott Grissom, , Phillip Conrad) (2014) local web 
  • On the efficacy of board game strategy development as a first-year CS project (Seite 283 - 288) (Ivona Bezáková, James E. Heliotis, Sean Strout) (2014) local web 
  • Transforming introductory computer science projects via real-time web data (Seite 289 - 294) (, Eli Tilevich, T. Simin Hall, Tony Allevato, ) (2014) local web 
  • Framing classroom climate for student learning and retention in computer science (Seite 319 - 324) (, Melissa O'Neill, Nida Kazim) (2014) local web 
  • Multiple case study of nerd identity in a CS1 class (Seite 325 - 330) (Don G. Davis, Timothy T. Yuen, Matthew Berland) (2014) local web 
  • Workplace scenarios to integrate communication skills and content - a case study (Seite 349 - 354) (Mark E. Hoffman, Paul V. Anderson, Magnus Gustafsson) (2014) local web 
  • Comparing educational experiences and on-the-job needs of educational software designers (Seite 355 - 360) (Marisa Exter) (2014) local web 
  • Evaluating industry-inspired pair programming communication guidelines with undergraduate students (Seite 361 - 366) (Mark Zarb, Janet Hughes, John Richards) (2014) local web 
  • Experiences mapping and revising curricula with CS2013 (Seite 367 - 368) (, Andrea Danyluk, , , Henry M. Walker) (2014) local web 
  • Improving software engineering education through an empirical approach - lessons learned from capstone teaching experiences (Seite 391 - 396) (Andrés Neyem, José I. Benedetto, Andres F. Chacon) (2014) local web 
  • Selecting open source software projects to teach software engineering (Seite 397 - 402) (Thérèse Mary Smith, , Swapna S. Gokhale, Lisa C. Kaczmarczyk) (2014) local web 
  • Online discussions - improving education in CS? (Seite 409 - 414) (Radu Paul Mihail, Beth Rubin, Judy Goldsmith) (2014) local web 
  • CrowdGrader - a tool for crowdsourcing the evaluation of homework assignments (Seite 415 - 420) (Luca de Alfaro, Michael Shavlovsky) (2014) local web 
  • Teaching composition quality at scale - human judgment in the age of autograders (Seite 421 - 426) (John DeNero, Stephen Martinis) (2014) local web 
  • Project rise up 4 CS - increasing the number of black students who pass advanced placement CS A (Seite 439 - 444) (, Shelly Engelman, , Ja'Quan Taylor) (2014) local web 
  • Interdisciplinary computing classes - worth the effort (Seite 445 - 450) (Lori Carter) (2014) local web 
  • Teaching tips we wish they'd told us before we started - high school edition (Seite 463 - 464) (, Baker Franke, Stephanie Hoeppner, Josh Paley) (2014) local web 
  • No tests required - comparing traditional and dynamic predictors of programming success (Seite 469 - 474) (Christopher Watson 0001, Frederick W. B. Li, Jamie L. Godwin) (2014) local web 
  • Perspectives on co-linking design and development courses in CS (Seite 481 - 486) (Yolanda Reimer, Michael Cassens) (2014) local web 
  • They can't find us - the search for informal CS education (Seite 487 - 492) (Betsy James DiSalvo, Cecili Reid, Parisa Khanipour Roshan) (2014) local web 
  • Curriculum is not enough - the educational theory and research foundation of the exploring computer science professional development model (Seite 493 - 498) (Joanna Goode, , Gail Chapman) (2014) local web 
  • Sneaking in through the back door - introducing k-12 teachers to robot programming (Seite 499 - 504) (Jennifer S. Kay, Janet G. Moss, Shelly Engelman, ) (2014) local web 
  • Identifying elementary students' pre-instructional ability to develop algorithms and step-by-step instructions (Seite 511 - 516) (Hilary A. Dwyer, Charlotte Hill, Stacey Carpenter, Danielle Harlow, ) (2014) local web 
  • Code club - bringing programming to UK primary schools through scratch (Seite 517 - 522) (Neil Smith, Clare Sutcliffe, Linda Sandvik) (2014) local web 
  • Taking a walk on the wild side - teaching cloud computing on distributed research testbeds (Seite 535 - 540) (Yanyan Zhuang, Chris Matthews, Stephen Tredger, Steven Ness, Jesse Short-Gershman, Li Ji, Niko Rebenich, Andrew French, Josh Erickson, Kyliah Clarkson, Yvonne Coady, Rick McGeer) (2014) local web 
  • CS principles professional development - only 9, 500 to go! (Seite 543 - 544) (Jan Cuny, Diane A. Baxter, , , Ralph Morelli) (2014) local web 
  • Teaching parallel design patterns to undergraduates in computer science (Seite 547 - 548) (, , Clayton Ferner, , Anthony Barry Wilkinson) (2014) local web 
  • A virtual graphics card for teaching device driver design (Seite 555 - 560) (Christopher Corsi, Robert Geist, Dennis Lingerfelt) (2014) local web 
  • PLCC - a programming language compiler compiler (Seite 561 - 566) (Timothy V. Fossum) (2014) local web 
  • Developing CS/SE students' communication abilities through a program-wide framework (Seite 579 - 584) (Janet E. Burge, Gerald C. Gannod, Mike Carter, Alanna Howard, Brian Schultz, Mladen A. Vouk, David Wright 0004, Paul V. Anderson) (2014) local web 
  • Using a software framework to enhance online teaching of shader-based OpenGL (Seite 603 - 608) (James R. Miller) (2014) local web 
  • Dynamic program visualizations - an experience report (Seite 609 - 614) (James H. Cross, T. Dean Hendrix, Larry A. Barowski, David A. Umphress) (2014) local web 
  • Opportunities for android projects in a CS1 course (Seite 615 - 620) (Ivaylo Ilinkin) (2014) local web 
  • Nifty assignments (Seite 621 - 622) (, , Josh Hug, John Nicholson, John DeNero, Antti Laaksonen, , Frank McCown, Kevin Wayne) (2014) local web 
  • Interdisciplinary computing in many forms (Seite 623 - 624) (Lillian (Boots) Cassel, Bonnie K. MacKellar, Joan Peckham, Carol Spradling, Han Reichgelt, Suzanne Westbrook, ) (2014) local web 
  • Special session - "hands-on" tutorial: teaching software correctness with RESOLVE (Seite 625 - 626) (, Bruce W. Weide) (2014) local web 
  • Defining and evaluating conflictive animations for programming education - the case of jeliot ConAn (Seite 629 - 634) (Andrés Moreno, , Mike Joy) (2014) local web 
  • Pythy - improving the introductory python programming experience (Seite 641 - 646) (, Daniel S. Tilden, Anthony Allevato) (2014) local web 
  • Five years of game programming outreach - understanding student differences (Seite 647 - 652) (Antti-Jussi Lakanen, Ville Isomöttönen, Vesa Lappalainen) (2014) local web 
  • Facilitating human interaction in an online programming course (Seite 665 - 670) (Joe Warren, Scott Rixner, John Greiner, Stephen Wong) (2014) local web 
  • An environment for learning interactive programming (Seite 671 - 676) (Terry Tang, Scott Rixner, Joe Warren) (2014) local web 
  • Teaching creative problem solving in a MOOC (Seite 677 - 682) (Pascal Van Hentenryck, Carleton Coffrin) (2014) local web 
  • Remediation and student success in CIS programs (Seite 689 - 694) (Douglas A. Kranch) (2014) local web 
  • Identifying challenging CS1 concepts in a large problem dataset (Seite 695 - 700) (Yuliya Cherenkova, , ) (2014) local web 
  • Data science as an undergraduate degree (Seite 705 - 706) (Paul Anderson, James W. McGuffee, David Uminsky) (2014) local web 
  • An analysis of difficulties encountered by novice alice programmers (abstract only) (Seite 707 - 707) (Kuan-Yu Lin, Janet Mei-Chuen Lin, Hue-Ching Kao) (2014)
  • Exploring cognitive processes in program comprehension based on eye-movement analysis (abstract only) (Seite 707 - 708) (Ting-Yun Hou, Yu-Tzu Lin, Yu-Chih Lin, Cheng-Chih Wu) (2014)
  • Guidelines for group work in CS1 (abstract only) (Seite 708 - 708) (Cecily Heiner) (2014)
  • Intelligence and security informatics - developing curricular modules in context (abstract only) (Seite 708 - 709) (Wingyan Chung, Albert Chan, Daniel Plante, Ray Villalobos, Joseph Woodside) (2014)
  • Techniques for retaining low performing students - high-need student mentoring program (abstract only) (Seite 708 - 708) (Shearon Brown, Xiaohong Yuan) (2014)
  • Supporting computational algorithmic thinking (SCAT) - development of a complex cognitive capability in african-american middle-school girls (abstract only) (Seite 709 - 710) (Jakita O. Thomas) (2014)
  • Teaching artificial intelligence as a lab science - basic and informed search (abstract only) (Seite 709 - 709) (Stephanie E. August, Michael A. Fraser, Miguel A. Vazquez) (2014)
  • Towards engaging big data for CS1/2 (abstract only) (Seite 710 - 710) (Nadeem Abdul Hamid, Steven Benzel) (2014)
  • Integrating computer science and mathematics in middle school with alice (abstract only) (Seite 710 - 710) (, Daniel MacDonald, Elizabeth Onstwedder, Bella Onwumbiko, Edwin Ward) (2014)
  • How do we measure success? - a new instrument for evaluating girls' progress in middle and high school computing programs (abstract only) (Seite 711 - 712) (Catherine S. Ashcraft, Wendy M. DuBow, Zhen Wu) (2014)
  • Developing a game-based learning curriculum for «Big Data» in middle school (abstract only) (Seite 712 - 712) (Allison G. Martínez-Arocho, Philip Sheridan Buffum, ) (2014)
  • Kodu alice and computer science unplugged - a model of effective introducing middle school students to computer science and computational thinking (abstract only) (Seite 712 - 712) (, Lavaris Thomas, Yasmeen Rawajfih, Jillian Hall, Andrew Marshall) (2014)
  • A first year common course on computational problem solving and programming (abstract only) (Seite 713 - 713) (Bruce W. Char, Thomas T. Hewett) (2014)
  • Altruism among programmers - the availability and effectiveness of on-line, spontaneous peer mentoring in competitive problem solving (abstract only) (Seite 713 - 713) (David Sturgill) (2014)
  • Revitalizing the computer science undergraduate curriculum inside and outside of the classroom using mobile computing platforms (abstract only) (Seite 713 - 713) (Shiva Azadegan, Josh Dehlinger, ) (2014)
  • Observations of first learners with different capabilities (abstract only) (Seite 714 - 714) (Amber Wagner, ) (2014)
  • MyCS - building a middle-years CS curriculum (abstract only) (Seite 714 - 715) (Thomas Ashmore, Sorathan Chaturapruek, , Corinne Druhan, Bridgette Eichelberger, Michael Erlinger, Elizabeth Schofield) (2014)
  • Implementing a living lab approach to foster innovation in an advanced software engineering course (abstract only) (Seite 714 - 714) (Jean H. French) (2014)
  • The rising renaissance engineer spectrum awards (abstract only) (Seite 717 - 718) (Martha J. Kosa, Ambareen Siraj) (2014)
  • Use of mobile application to improve active learning and student participation in the computer science classroom (abstract only) (Seite 717 - 717) (Debzani Deb, Mohammad Muztaba Fuad) (2014)
  • Utilizing gamification with social network to aid students in programming languages lessons in higher education IT courses (abstract only) (Seite 718 - 718) (Marcell Amorim Almeida Mesquita, Armando Maciel Toda, Jacques Duilio Brancher, Ricardo Melo Casseb do Carmo) (2014)
  • Impact of programming language on success in high school programming contests (abstract only) (Seite 719 - 719) (Stoney Jackson, , Robert Crouse) (2014)
  • Interactive e-learning modules for teaching secure - a pilot study (abstract only) (Seite 719 - 720) (Sagar Raina, , ) (2014)
  • Collaborative programming exercises in virtual worlds (abstract only) (Seite 719 - 719) (Johanna Pirker, Christian Gütl, Frank Kappe) (2014)
  • An extensible scene graph library for teaching computer graphics along the programmable pipeline (abstract only) (Seite 720 - 721) (Volker Ahlers) (2014)
  • Looking glass - a C++ library for testing student programs through reflection (abstract only) (Seite 721 - 722) (Scott Turner) (2014)
  • The relationship between task difficulty and emotion in online computer programming tutoring (abstract only) (Seite 721 - 721) (Joseph B. Wiggins, Joseph F. Grafsgaard, , , James C. Lester) (2014)
  • Making use of the cognitive apprenticeship framework in an undergraduate robotics course (abstract only) (Seite 722 - 722) (D. Brian Larkins) (2014)
  • RIT's new minor in free and open source software and free culture (abstract only) (Seite 722 - 722) (Stephen Jacobs, Amit Ray, Jonathan Schull) (2014)
  • Studio K - a game development environment designed for gains in computational thinking (abstract only) (Seite 723 - 723) (Gabriella Anton, Matthew Berland) (2014)
  • Data-driven broadened participation (abstract only) (Seite 724 - 724) (Michele S. Roberts) (2014)
  • Introducing CodeWorkout - an adaptive and social learning environment (abstract only) (Seite 724 - 724) (Kevin Buffardi, ) (2014)
  • A first-year experience report on a model for statewide deployment of CS principles courses (abstract only) (Seite 724 - 724) (, Mokter Hossain, Jonathan Corley, Amber Wagner, Cassidy Lamm, Mary Boehm, Carol Crawford, Kathleen Haynie, Sheryl Packman, Deepa Muralidhar, Jeff Baker, Roy Black, Sandy Falgout, Leella Holt, Albert Lilly, Gina McCarley, James Morse, Jennie Rountree, Jill Westerlund, Carol Yarbrough) (2014)
  • Resources for teaching web science to computer science undergraduates (abstract only) (Seite 725 - 725) (Frank McCown, Michael L. Nelson) (2014)
  • CSTA chapters - building a CS community (abstract only) (Seite 727 - 728) (Frances P. Trees, Lissa Clayborn) (2014)
  • Privacy between technological capabilities and society's expectations (abstract only) (Seite 727 - 727) (Ernst L. Leiss, Lila Ghemri) (2014)
  • An exploration of mentor-protégé relationships and how to train future mentors (abstract only) (Seite 727 - 727) (Elissa M. Redmiles, Jandelyn D. Plane) (2014)
  • Promoting professional responsibility and ethics - the pledge of the computing professional (abstract only) (Seite 727 - 727) (John K. Estell, Ken Christensen) (2014)
  • Fighting impostor syndrome (abstract only) (Seite 728 - 728) (Aidan L. Feldman, Matthew McCullough) (2014)
  • A town meeting - SIGCSE committee on expanding the women-in-computing community (abstract only) (Seite 729 - 729) () (2014)
  • Inspiring a love of computer science through the education of our youth (abstract only) (Seite 729 - 730) (Paige H. Meeker) (2014)
  • Toolmaker or scientist? (abstract only) (Seite 729 - 729) (Brian Patterson, William E. J. Doane) (2014)
  • China's perspective from the viewpoint of computational thinking on CS1 for non-majors (abstract only) (Seite 730 - 730) (Ming Zhang 0004, Bo Li, Ginnie Lo) (2014)
  • IT curricular guidance for associate-degree granting institutions (abstract only) (Seite 730 - 730) (, Robert D. Campbell, Jim Nichols, Cara Tang, ) (2014)
  • Introduction to programming for scientists and engineers (abstract only) (Seite 730 - 730) (Peter H. Froehlich, Joanne F. Selinski) (2014)
  • CAT's - not just a furry friend. using active learning in your classrooms (abstract only) (Seite 731 - 731) (Nina S. Onesti, Saul Blanco, John Duncan, Mitja Hmeljak, Dan Richert) (2014)
  • State-level advocacy for computing education reform (abstract only) (Seite 733 - 733) (W. Richards Adrion) (2014)
  • How to decode student bottlenecks to learning in computer science (abstract only) (Seite 733 - 733) (Adrian German, Suzanne Menzel, Joan Middendorf, John F. Duncan) (2014)
  • Teaching open source (software) (abstract only) (Seite 734 - 734) (Karl Wurst, Lori Postner, Stoney Jackson) (2014)
  • Including HCI and user experience (UX) methodologies in computing curricula (abstract only) (Seite 734 - 734) (Debra Lee Davis, Dave Berque, , Matt Jadud, Paul Resnick) (2014)
  • Ensemble - the sharing community (abstract only) (Seite 734 - 734) (, Lois M. L. Delcambre, ) (2014)
  • Integrating active learning techniques into systems courses (abstract only) (Seite 735 - 736) (Michael S. Kirkpatrick, ) (2014)
  • Survey courses and AP CS principles (abstract only) (Seite 735 - 735) (Chris Mayfield, Dennis Brylow) (2014)
  • NSF/IEEE-TCPP curriculum initiative on parallel and distributed computing - core topics for undergraduates (abstract only) (Seite 735 - 735) (Sushil K. Prasad, Almadena Yu. Chtchelkanova, Anshul Gupta, Arnold L. Rosenberg, Alan Sussman) (2014)
  • Teaching security using hands-on exercises (abstract only) (Seite 736 - 736) (Richard S. Weiss, Michael E. Locasto, , , Justin Cappos) (2014)
  • Community engagement and service learning opportunities in computer science (abstract only) (Seite 736 - 736) (Douglas E. Harms) (2014)
  • Technology that educators of computing hail (TECH) - come, share your favorites! (abstract only) (Seite 736 - 736) (, Daniel Armendariz) (2014)
  • Using and sharing programming exercises to improve introductory courses (abstract only) (Seite 737 - 737) (David Hovemeyer, , Robert C. Duvall, , , , ) (2014)
  • Web programming (abstract only) (Seite 737 - 737) (Martin Stepp, Jessica Miller) (2014)
  • Making games and apps in introductory computer science (abstract only) (Seite 739 - 739) (, , Andrew Hicks, Barry W. Peddycord III) (2014)
  • ITSEED - hands-on labs for IT security education (abstract only) (Seite 739 - 739) (Yan Bai, Xinli Wang) (2014)
  • Integrating software testing into programming courses (WISTPC 2014) (abstract only) (Seite 739 - 740) (Peter J. Clarke, Yujian Fu, James Kiper, Gursimran S. Walia) (2014)
  • Teaching computing with the IPython notebook (abstract only) (Seite 740 - 740) (Greg Wilson, Fernando Perez, Peter Norvig) (2014)
  • Teaching service-oriented programming to CS and SE undergraduate students (abstract only) (Seite 740 - 740) (Xumin Liu, Rajendra K. Raj, Thomas Reichlmayr, Alex Pantaleev, Chunmei Liu) (2014)
  • GENI as a virtual laboratory for networking and distributed systems classes (abstract only) (Seite 740 - 740) (Vicraj Thomas, Niky Riga, Sarah Edwards) (2014)
  • Enhancing computer science education (CSE) with the use of 3D printer technology - Workshop (Seite 741 - 741) (Robert Lutz, Evelyn Brannock) (2014)
  • Scala for introductory CS and parallelism(abstract only) (Seite 741 - 741) (Mark C. Lewis, Konstantin Läufer, George K. Thiruvathukal) (2014)
  • Creating stimulating, relevant, and manageable introductory computer science projects that utilize real-time web-based data (abstract only) (Seite 743 - 743) (Eli Tilevich, , ) (2014)
  • Exploring computer science - computational practices in action (abstract only) (Seite 743 - 743) (Gail Chapman, Joanna Goode) (2014)
  • Teaching shared memory parallel concepts with OpenMP (abstract only) (Seite 743 - 743) (, , ) (2014)
  • The absolute beginner's guide to JUnit in the classroom (abstract only) (Seite 744 - 744) (, ) (2014)
  • Scratch + Xbox Kinect - a magical combination for outreach (abstract only) (Seite 744 - 744) (Victor T. Norman) (2014)
  • Teaching with HFOSS to provide students with real world experience - an introduction (abstract only) (Seite 744 - 745) (Darci Burdge, Lori Postner, Becka Morgan, , Stoney Jackson, , Michelle Purcell) (2014)
  • Using the new lego MindStorms EV3 robotics platform in CS courses (abstract only) (Seite 745 - 746) (Frank Klassner, Benjamin Schafer) (2014)
  • AP CS principles and the beauty and joy of computing curriculum (abstract only) (Seite 746 - 746) (, , , Daniel Armendariz, Jon McKinsey, Zachary MacHardy, Omoju Miller, Barry W. Peddycord III, Eugene Lemon, Sean Morris, Josh Paley) (2014)
  • Hands-on cybersecurity exercises in the EDURange framework (abstract only) (Seite 746 - 746) (Richard S. Weiss, , Michael E. Locasto, Vincent Nestler) (2014)
  • Artbotics with lego mindstorms (abstract only) (Seite 747 - 747) (Adam Norton, Holly A. Yanco) (2014)
  • Chapel - a versatile tool for teaching undergraduates parallel programming (abstract only) (Seite 748 - 748) (David P. Bunde, Kyle Burke) (2014)
  • Projects for computing summer camps for 4th-12th grade students (abstract only) (Seite 748 - 749) (, Christopher Michaud, Xin Xu, Krishnendu Roy) (2014)
  • Introduction to analysing the BlueJ blackbox data (abstract only) (Seite 748 - 748) (Neil Christopher Charles Brown) (2014)
  • Puzzle-based learning - introducing creative thinking and problem solving for computer science and engineering (abstract only) (Seite 749 - 749) (Raja Sooriamurthi, , Ed Meyer, Zbigniew Michalewicz) (2014)
  • Dynamic program visualizations for Java (abstract only) (Seite 749 - 750) (James H. Cross, T. Dean Hendrix, David A. Umphress) (2014)
  • Mobile computer science principles - a professional development sampler for teachers (abstract only) (Seite 750 - 750) (Ralph A. Morelli, David Wolber, Jennifer Rosato, Chinma Uche, Pauline Lake) (2014)

iconDieser Konferenz-Band erwähnt ...


Personen
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Albert Bandura , Susan Loveland

Begriffe
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3D-Drucker3D-Printer , 3D-Drucker in der Schule3D-printing in school , Algorithmusalgorithm , arduino , big databig data , China , Compiler , computational thinkingcomputational thinking , Curriculum / Lehrplancurriculum , game-based learninggame-based learning , greenfootgreenfoot , Hochschulehigher education institution , Informatikcomputer science , Informatik-Didaktikdidactics of computer science , Informatik-Unterricht (Fachinformatik)Computer Science Education , Informationstechnikinformation technology , LEGO Mindstorms , MOOCMassive Open Online Course , Problemlösefähigkeitproblem solving skills , Programmierenprogramming , Schuleschool , Universitätuniversity , Wearable ComputingWearable Computing
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Bücher
Jahr  Umschlag Titel Abrufe IBOBKBLB
1986 Social Foundations of Thought and Action (Albert Bandura) 6, 4, 3, 7, 8, 3, 1, 13, 4, 6, 5, 2 68 1 2 69
2011 SIGCSE 2011 (Thomas J. Cortina, Ellen Lowenfeld Walker, Laurie A. Smith King, David R. Musicant) 2, 3, 8, 9, 1, 1, 1, 10, 3, 8, 3, 4 32 312 4 398
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Texte
Jahr  Umschlag Titel Abrufe IBOBKBLB
2011 local web  Human computer interaction that reaches beyond desktop applications (Susan Loveland) 1 4 0 0

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icon55 Erwähnungen  Dies ist eine nach Erscheinungsjahr geordnete Liste aller im Biblionetz vorhandenen Werke, die das ausgewählte Thema behandeln.

iconVolltext dieses Dokuments

Auf dem WWW Data science as an undergraduate degree: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 359 kByte; WWW: Link OK 2020-11-28)
Auf dem WWW Teaching tips we wish they'd told us before we started: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 408 kByte; WWW: Link OK 2020-11-28)
Auf dem WWW CS principles professional development: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 445 kByte; WWW: Link OK 2020-11-28)
Auf dem WWW Interdisciplinary computing classes: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 433 kByte; WWW: Link OK 2020-11-28)
Auf dem WWW Hands-on introduction to computer science at the freshman level: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 1605 kByte; WWW: Link OK 2020-11-28)
Auf dem WWW Using a software framework to enhance online teaching of shader-based OpenGL: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 4029 kByte; WWW: Link OK 2020-11-28)
Auf dem WWW An experience report on using gamification in technical higher education: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 426 kByte; WWW: Link OK 2020-11-28)
Auf dem WWW On the efficacy of board game strategy development as a first-year CS project: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 436 kByte; WWW: Link OK 2020-11-28)
Auf dem WWW An environment for learning interactive programming: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 1969 kByte; WWW: Link OK 2020-11-28)
Auf dem WWW Five years of game programming outreach: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 474 kByte; WWW: Link OK 2020-11-28)
Auf dem WWW Code club: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 863 kByte; WWW: Link OK 2020-11-28)
Auf dem WWW Improving software engineering education through an empirical approach: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 1730 kByte; WWW: Link OK 2020-11-28)
Auf dem WWW How (not) to introduce badges to online exercises: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 742 kByte; WWW: Link OK 2020-11-28)
Auf dem WWW PLCC: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 391 kByte; WWW: Link OK 2020-11-28)
Auf dem WWW Blackbox: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 507 kByte; WWW: Link OK 2020-11-28)
Auf dem WWW No tests required: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 516 kByte; WWW: Link OK 2020-11-28)
Auf dem WWW Taking a walk on the wild side: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 444 kByte; WWW: Link OK 2020-11-28)
Auf dem WWW Bringing business intelligence to healthcare informatics curriculum: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 453 kByte; WWW: Link OK 2020-11-28)
Auf dem WWW Project rise up 4 CS: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 457 kByte; WWW: Link OK 2020-11-28)
Auf dem WWW Curriculum is not enough: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 442 kByte; WWW: Link OK 2020-11-28)
Auf dem WWW Use and development of entertainment technologies in after school STEM program: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 854 kByte; WWW: Link OK 2020-11-28)
Auf dem WWW Perspectives on co-linking design and development courses in CS: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 955 kByte; WWW: Link OK 2020-11-28)
Auf dem WWW Effectiveness of a computational thinking (CS0) course on student analytical skills: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 432 kByte; WWW: Link OK 2020-11-28)
Auf dem WWW Dynamic program visualizations: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 1045 kByte; WWW: Link OK 2020-11-28)
Auf dem WWW Identifying challenging CS1 concepts in a large problem dataset: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 346 kByte; WWW: Link OK 2020-11-28)
Auf dem WWW Comparing educational experiences and on-the-job needs of educational software designers: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 551 kByte; WWW: Link OK 2020-11-28)
Auf dem WWW Sneaking in through the back door: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 665 kByte; WWW: Link OK 2020-11-28)
Auf dem WWW Evaluating industry-inspired pair programming communication guidelines with undergraduate students: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 458 kByte; WWW: Link OK 2020-11-28)
Auf dem WWW Opportunities for android projects in a CS1 course: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 484 kByte; WWW: Link OK 2020-11-28)
Auf dem WWW Nifty assignments: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 373 kByte; WWW: Link OK 2020-11-28)
Auf dem WWW SIGCSE plus you equals leverage: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 360 kByte; WWW: Link OK 2020-11-28)
Auf dem WWW Identifying elementary students' pre-instructional ability to develop algorithms and step-by-step instructions: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 662 kByte; WWW: Link OK 2020-11-28)
Auf dem WWW Active learning during lecture using tablets: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 1351 kByte; WWW: Link OK 2021-03-21)
Auf dem WWW Teaching composition quality at scale: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 493 kByte; WWW: Link OK 2020-11-28)
Auf dem WWW Pythy: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 630 kByte; WWW: Link OK 2020-11-28)
Auf dem WWW A virtual graphics card for teaching device driver design: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 583 kByte; WWW: Link OK )
Auf dem WWW Dancing alice: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 671 kByte; WWW: Link OK )
Auf dem WWW An assessment model for large project courses: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 567 kByte; WWW: Link OK )
Auf dem WWW Research experience for teachers: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 845 kByte; WWW: Link OK )
Auf dem WWW ACM/IEEE-CS computer science curricula 2013: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 405 kByte; WWW: Link tot Link unterbrochen? Letzte Überprüfung: 2020-11-28 Letzte erfolgreiche Überprüfung: 2020-08-11)
Auf dem WWW Experiences mapping and revising curricula with CS2013: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 350 kByte; WWW: Link tot Link unterbrochen? Letzte Überprüfung: 2020-11-28 Letzte erfolgreiche Überprüfung: 2020-08-11)
Auf dem WWW Interdisciplinary computing in many forms: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 386 kByte; WWW: Link tot Link unterbrochen? Letzte Überprüfung: 2020-11-28 Letzte erfolgreiche Überprüfung: 2020-10-28)
Auf dem WWW Rediscovering the passion, beauty, joy, and awe: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 459 kByte; WWW: Link tot Link unterbrochen? Letzte Überprüfung: 2020-11-28 Letzte erfolgreiche Überprüfung: 2020-08-28)
Auf dem WWW Teaching parallel design patterns to undergraduates in computer science: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 420 kByte; WWW: Link tot Link unterbrochen? Letzte Überprüfung: 2020-11-28 Letzte erfolgreiche Überprüfung: 2020-08-11)
Auf dem WWW Integrating big data into the computing curricula: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 552 kByte; WWW: Link tot Link unterbrochen? Letzte Überprüfung: 2020-11-28 Letzte erfolgreiche Überprüfung: 2020-08-28)
Auf dem WWW STEM teaching as an additional profession for scientists and engineers: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 457 kByte; WWW: Link tot Link unterbrochen? Letzte Überprüfung: 2020-11-28 Letzte erfolgreiche Überprüfung: 2020-08-28)
Auf dem WWW Developing a pre- and post-course concept inventory to gauge operating systems learning: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 749 kByte; WWW: Link tot Link unterbrochen? Letzte Überprüfung: 2020-11-28 Letzte erfolgreiche Überprüfung: 2020-08-28)
Auf dem WWW Defining and evaluating conflictive animations for programming education: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 627 kByte; WWW: Link tot Link unterbrochen? Letzte Überprüfung: 2020-11-28 Letzte erfolgreiche Überprüfung: 2020-10-28)
Auf dem WWW Facilitating human interaction in an online programming course: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 1170 kByte; WWW: Link tot Link unterbrochen? Letzte Überprüfung: 2020-11-28 Letzte erfolgreiche Überprüfung: 2020-08-11)
Auf dem WWW Increasing the effectiveness of automated assessment by increasing marking granularity and feedback units: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 892 kByte; WWW: Link tot Link unterbrochen? Letzte Überprüfung: 2020-11-28 Letzte erfolgreiche Überprüfung: 2020-10-28)
Auf dem WWW Online discussions: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 550 kByte; WWW: Link tot Link unterbrochen? Letzte Überprüfung: 2020-11-28 Letzte erfolgreiche Überprüfung: 2020-05-28)
Auf dem WWW CrowdGrader: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 539 kByte; WWW: Link tot Link unterbrochen? Letzte Überprüfung: 2020-11-28 Letzte erfolgreiche Überprüfung: 2020-10-28)
Auf dem WWW Teaching creative problem solving in a MOOC: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 1686 kByte; WWW: Link tot Link unterbrochen? Letzte Überprüfung: 2020-11-28 Letzte erfolgreiche Überprüfung: 2020-06-28)
Auf dem WWW Workplace scenarios to integrate communication skills and content: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 438 kByte; WWW: Link tot Link unterbrochen? Letzte Überprüfung: 2020-11-28 Letzte erfolgreiche Überprüfung: 2020-10-28)
Auf dem WWW The design of Sweden's first 5-year computer science and software engineering program: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 460 kByte; WWW: Link tot Link unterbrochen? Letzte Überprüfung: 2020-11-28 Letzte erfolgreiche Überprüfung: 2020-10-28)
Auf dem WWW Adaptively identifying non-terminating code when testing student programs: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 523 kByte; WWW: Link tot Link unterbrochen? Letzte Überprüfung: 2020-11-28 Letzte erfolgreiche Überprüfung: 2020-08-28)
Auf dem WWW Course-embedded research in software development courses: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 632 kByte; WWW: Link tot Link unterbrochen? Letzte Überprüfung: 2020-11-28 Letzte erfolgreiche Überprüfung: 2020-08-28)
Auf dem WWW Syrus: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 5898 kByte; WWW: Link tot Link unterbrochen? Letzte Überprüfung: 2020-11-28 Letzte erfolgreiche Überprüfung: 2020-10-28)
Auf dem WWW Selecting open source software projects to teach software engineering: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 405 kByte; WWW: Link tot Link unterbrochen? Letzte Überprüfung: 2020-11-28 Letzte erfolgreiche Überprüfung: 2020-10-28)
Auf dem WWW They can't find us: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 313 kByte; WWW: Link tot Link unterbrochen? Letzte Überprüfung: 2020-11-28 Letzte erfolgreiche Überprüfung: 2020-07-28)
Auf dem WWW An undergraduate degree in data science: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 509 kByte; WWW: Link tot Link unterbrochen? Letzte Überprüfung: 2020-11-28 Letzte erfolgreiche Überprüfung: 2020-08-28)
Auf dem WWW Transforming introductory computer science projects via real-time web data: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 426 kByte; WWW: Link tot Link unterbrochen? Letzte Überprüfung: 2020-11-28 Letzte erfolgreiche Überprüfung: 2020-08-28)
Auf dem WWW Khan academy gamifies computer science: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 745 kByte; WWW: Link tot Link unterbrochen? Letzte Überprüfung: 2020-11-28 Letzte erfolgreiche Überprüfung: 2020-08-11)
Auf dem WWW CS principles goes to middle school: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 462 kByte; WWW: Link tot Link unterbrochen? Letzte Überprüfung: 2020-11-28 Letzte erfolgreiche Überprüfung: 2020-08-11)
Auf dem WWW Teaching CS 1 with POGIL activities and roles: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 3563 kByte; WWW: Link tot Link unterbrochen? Letzte Überprüfung: 2020-11-28 Letzte erfolgreiche Überprüfung: 2020-08-11)
Auf dem WWW Using a real world project in a software testing course: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 412 kByte; WWW: Link tot Link unterbrochen? Letzte Überprüfung: 2020-11-28 Letzte erfolgreiche Überprüfung: 2020-08-28)
Auf dem WWW Framing classroom climate for student learning and retention in computer science: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 484 kByte; WWW: Link tot Link unterbrochen? Letzte Überprüfung: 2020-11-28 Letzte erfolgreiche Überprüfung: 2020-10-28)
Auf dem WWW Multiple case study of nerd identity in a CS1 class: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 486 kByte; WWW: Link tot Link unterbrochen? Letzte Überprüfung: 2020-11-28 Letzte erfolgreiche Überprüfung: 2020-08-28)
Auf dem WWW Learning relational algebra by snapping blocks: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 987 kByte; WWW: Link tot Link unterbrochen? Letzte Überprüfung: 2020-11-28 Letzte erfolgreiche Überprüfung: 2020-05-28)
Auf dem WWW Remediation and student success in CIS programs: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 490 kByte; WWW: Link tot Link unterbrochen? Letzte Überprüfung: 2020-11-28 Letzte erfolgreiche Überprüfung: 2020-10-28)
Auf dem WWW Adding unit test experience to a usability centered project course: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 486 kByte; WWW: Link tot Link unterbrochen? Letzte Überprüfung: 2020-11-28 Letzte erfolgreiche Überprüfung: 2020-10-28)
Auf dem WWW Student projects are not throwaways: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 4958 kByte; WWW: Link tot Link unterbrochen? Letzte Überprüfung: 2020-11-28 Letzte erfolgreiche Überprüfung: 2020-07-28)
Auf dem WWW An ACM 2013 exemplar course integrating fundamentals, languages, and software engineering: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 457 kByte; WWW: Link tot Link unterbrochen? Letzte Überprüfung: 2020-11-28 Letzte erfolgreiche Überprüfung: 2020-10-28)
Auf dem WWW A service learning practicum capstone: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 488 kByte; WWW: Link tot Link unterbrochen? Letzte Überprüfung: 2020-11-28 Letzte erfolgreiche Überprüfung: 2020-10-28)
Auf dem WWW Tracking @stemxcomet: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 958 kByte; WWW: Link tot Link unterbrochen? Letzte Überprüfung: 2020-11-28 Letzte erfolgreiche Überprüfung: 2020-08-28)
Auf dem WWW Developing CS/SE students' communication abilities through a program-wide framework: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 427 kByte; WWW: Link tot Link unterbrochen? Letzte Überprüfung: 2020-11-28 Letzte erfolgreiche Überprüfung: 2020-08-28)
Auf dem WWW Alternatives to lecture: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 388 kByte; WWW: Link tot Link unterbrochen? Letzte Überprüfung: 2020-11-28 Letzte erfolgreiche Überprüfung: 2020-06-28)
Auf dem WWW Special session: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 415 kByte; WWW: Link tot Link unterbrochen? Letzte Überprüfung: 2020-11-28 Letzte erfolgreiche Überprüfung: 2020-10-28)
Auf dem WWW Special session: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 418 kByte; WWW: Link tot Link unterbrochen? Letzte Überprüfung: 2020-11-28 Letzte erfolgreiche Überprüfung: 2020-10-28)
Auf dem WWW Toward curricular guidelines for cybersecurity: Fulltext at the ACM Digital Library (lokal: PDF, 381 kByte; WWW: Link tot Link unterbrochen? Letzte Überprüfung: 2020-11-28 Letzte erfolgreiche Überprüfung: 2020-10-28)

iconBibliographisches Hier finden Sie Angaben um das gewählte Werk zu kaufen oder in einer Bibliothek auszuleihen.

Titel   Format Bez. Aufl. Jahr ISBN          
The 45th ACM Technical Symposium on Computer Science Education, SIGCSE '14, Atlanta, GA, USA - March 05 - 08, 2014 D - - 1 2014 9781450326056 Swissbib Worldcat Bestellen bei Amazon.de

iconBeat und diese Konferenz-Proceedings

Beat hat diese Konferenz-Proceedings während seiner Zeit am Institut für Medien und Schule (IMS) ins Biblionetz aufgenommen. Beat besitzt weder ein physisches noch ein digitales Exemplar. Aufgrund der vielen Verknüpfungen im Biblionetz scheint er sich intensiver damit befasst zu haben. Es wird auch häufig von anderen Objekten im Biblionetz zitiert.

iconBiblionetz-History Dies ist eine graphische Darstellung, wann wie viele Verweise von und zu diesem Objekt ins Biblionetz eingetragen wurden und wie oft die Seite abgerufen wurde.