Personen - News
Die zuletzt hinzugefügten Personen
- 01.01.26: Nadine Bienefeld
- 01.01.26: Michael Neudecker
- 31.12.25: Randy P Auerbach
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Die zuletzt geänderten Personen
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- Donald Trump
- Jonathan Haidt
- Amy Orben
- Jean M. Twenge
- Edgar Schuler
- Barnaby Skinner
- Katharina A. Zweig
- Joachim Laukenmann
- D-EDK Deutschschweizer Erziehungsdirektorenkonferenz
- Mary Webb
- Yves Punie
- UNESCO United Nations Educational, Scientific and Cultural Org.
- OECD Organisation for Economic Co-operation and Development
- Jakob Voss
- Gabi Reinmann
- Britta Voß
- Beat Döbeli Honegger
- Elon Musk
- Daniel Binswanger
- Doreen Prasse
- Johann Hari
- Ralph Müller-Eiselt
- Kerstin Drossel
- Christian Nosko
- Gerald Knezek
- Birgit Eickelmann
- Jo Tondeur
Bücher - News
Die zuletzt hinzugefügten Bücher
- 28.12.25:
Hypermedia Systems
- 27.12.25:
Designing Education Ecosystems for the Future: The Role of Digital Technologies
- 25.12.25:
How to Do Nothing
- 25.12.25:
Folk Devils and Moral Panics - 21.12.25:
Der Krieg um unseren Müll
- 16.12.25:
Digital Learning Design
- 15.12.25:
The Technological Republic
- 14.12.25:
Build a Large Language Model from Scratch
- 13.12.25: Maschinensturm KI
- 13.12.25:
Kompass: Künstliche Intelligenz und Kompetenz 2025
- 08.12.25:
Mediendidaktische Bildungsmodelle in der Pädagog:innenbildung - 08.12.25:
Forschung & Lehre 12/25
- 08.12.25:
Forschung & Lehre 11/25
- 08.12.25:
Forschung & Lehre 10/25
- 08.12.25:
Forschung & Lehre 9/25
- 08.12.25:
Forschung & Lehre 8/25
- 08.12.25:
Forschung & Lehre 7/25
- 08.12.25:
Forschung & Lehre 6/25
- 08.12.25:
Forschung & Lehre 5/25
- 08.12.25:
Forschung & Lehre 4/25
- 08.12.25:
Forschung & Lehre 3/25
- 08.12.25:
Forschung & Lehre 2/25
- 08.12.25:
Forschung & Lehre 1/25
- 03.12.25:
Motivation
- 30.11.25:
Bildungsferne
- 30.11.25:
Neue Mündlichkeit
- 27.11.25:
DigComp 3.0
- 26.11.25:
Künstliche Intelligenz in Seminar- und Abschlussarbeiten
- 20.11.25:
EU Kids Online Schweiz 2025
- 16.11.25:
Künstliche Intelligenz und Wir
Die zuletzt geänderten Bücher
Kompetenzen für den Unterricht mit und über Künstliche Intelligenz
Screen Kids
Generations
The Anxious Generation
Digitale Lernplattformen in der Volksschule
Weiß die KI, dass sie nichts weiß?
Lehrplan 21 (Druckversion)
Hypermedia Systems
Designing Education Ecosystems for the Future: The Role of Digital Technologies
Empowering Learners for the Age of AI
The Tech Coup
AI competency framework for teachers
Digcomp 2.2 - The Digital Competence Framework for Citizens
Describing Data Patterns
Informetrische Untersuchungen an der Online-Enzyklopädie Wikipedia
Ökologie des Geistes
The Sirens' Call
Computer Support for Collaborative Learning
AI competency framework for students
Stolen Focus
Artificial Intelligence
Handbook of Metacognition in Education
Medienwelten 3
Handbook of Self-Regulation
Handbuch Mobile Learning
Medienwelten
Künstliche Intelligenz
Der Lernstick in der Schule
Zukunft des Lernens
Mobiles Lernen
Texte - News
Die zuletzt hinzugefügten Texte
- 01.01.26:
Wir, das Volk, sind die Superintelligenz
- 01.01.26:
«Wir verlieren die Fähigkeit, Situationen richtig einzuschätzen»
- 01.01.26:
Die Zukunft der BBC ist in Gefahr
- 31.12.25:
Im Dialog mit der Maschine
- 31.12.25:
Neue Studien zeigen: Vor diesem Alter sollte Ihr Sprössling kein Handy haben
- 31.12.25:
Smartphone Ownership, Age of Smartphone Acquisition, and Health Outcomes in Early Adolescence
- 31.12.25:
KI gehört als Pflichtstoff in den Lehrplan
- 30.12.25:
Schon Zehnjährige schreiben mit KI
- 30.12.25:
«Ich rate davon ab, Superintelligenzen überhaupt erst anzustreben» - 29.12.25:
Er besitzt über 110’000 Quadratmeter Land – und sieht sich als König der Schweiz
- 29.12.25:
Wie kann ich mit Chat-GPT noch eigenständig denken?
- 27.12.25:
Challenges in Promoting Self-Regulated Learning in Technology Supported Learning Environments
- 27.12.25:
Artificial Intelligence (AI) literacy for teaching and learning: design and implementation
- 27.12.25:
Professional digital competence of teachers: leveraging digital technologies to deepen learning
- 27.12.25:
Technology-Enabled Inclusivity: empowering learners from diverse and differing cultures
- 27.12.25:
Developing and leading digital learning cultures in schools: the role of leadership
- 27.12.25:
Bridging the gap between research and practice: Improving research-involved guidelines on emerging technologies in education
- 26.12.25:
We'd Better Watch Out
- 25.12.25:
Designing Organizations for an Information-Rich World
- 25.12.25: Die Rückeroberung unseres freien Geistes
- 25.12.25: Öffentliche Aufmerksamkeit
- 25.12.25: Der Anbruch des Aufmerksamkeitszeitalters
- 25.12.25: Entfremdung
- 25.12.25: Soziale Aufmerksamkeit
- 25.12.25: Die Wurzel des Übels
- 25.12.25: Der Spielautomat und Uncle Sam
- 25.12.25: Der Ruf der Sirenen
- 25.12.25:
Wider die neue Aufmerksamkeitsökonomie
- 25.12.25:
Im Tandem zum Erfolg
- 21.12.25:
Das Arschgeweih der Literatur
Die zuletzt geänderten Texte
Die Zukunft der BBC ist in Gefahr
«Wir verlieren die Fähigkeit, Situationen richtig einzuschätzen»
Wir, das Volk, sind die Superintelligenz
Impact of digital screen media activity on functional brain organization in late childhood
Smartphone Ownership, Age of Smartphone Acquisition, and Health Outcomes in Early Adolescence
Neue Studien zeigen: Vor diesem Alter sollte Ihr Sprössling kein Handy haben
Im Dialog mit der Maschine
Schon Zehnjährige schreiben mit KI
KI gehört als Pflichtstoff in den Lehrplan
«Ich rate davon ab, Superintelligenzen überhaupt erst anzustreben»
Medien und Informatik
Wie kann ich mit Chat-GPT noch eigenständig denken?
Er besitzt über 110’000 Quadratmeter Land – und sieht sich als König der Schweiz
- Gemeinschaftliche Schreibprozesse in der Wikipedia
Kampf gegen Ebola: Der alte Mann und das Wer
Die Nachhilfelehrerin aus dem Netz heisst Anna
Measuring Wikipedia
Collaborative thesaurus tagging the Wikipedia way
Das Wissen der Welt - die Wikipedia
Artificial Intelligence (AI) literacy for teaching and learning: design and implementation
Wider die neue Aufmerksamkeitsökonomie
«Wir sollten uns nicht durch die Stellungnahme des Karolinska-Instituts beirren lassen»
The 2 Sigma Problem
What is AI Literacy?
How Machine Learning impacts the Undergraduate Computing Curriculum
KI in der Schule
Weißbuch zu Digitalen Medien und Technologien in der Lehrerausbildung
ETH EduApp
Professional digital competence of teachers: leveraging digital technologies to deepen learning
Technology-Enabled Inclusivity: empowering learners from diverse and differing cultures
Fragen - News
Die zuletzt hinzugefügten Fragen
- 08.12.25: Wie nutzen Studierende GMLS?
- 04.12.25: Wie nutzen Lehrpersonen GMLS?
- 15.09.25: Wie nutzen Kinder und Jugendliche GMLS?
- 15.05.25: Was denken wir über die Nutzung generativer Machine-Learning-Systeme anderer Menschen?
- 30.05.24: Warum soll ich lernen, was die Maschine (besser) kann?
- 07.04.24: Wie sollen Eltern Kinder in einer digitalisierten Welt erziehen?
- 23.04.22: Wie ist das Verhältnis von Technologiewandel und Lernkulturwandel in der Schule?
- 25.10.20: Was verdienen InformatikerInnen?
- 07.09.17: Was stellen sich (angehende) Lehrpersonen unter Informatik vor?
- 01.07.17: Wie lassen sich Computerprogramme bewerten/benoten?
- 14.05.17: Wie lassen sich Forschungsleistungen messen?
- 23.06.16: Wie ist das Bild/Image der Informatik?
- 17.03.16: Was bringt eine 1:1-Ausstattung?
- 22.07.15: Welche Berufe sind von der Automatisierung bedroht?
- 05.03.15: Welche Programmiersprache eignet sich für die Schule?Which programming language is suitable for school?
- 11.08.13: Wie kam man eigentlich ins Internet, bevor es Computer gab?
- 25.04.13: Wie soll die Schule auf den Leitmedienwechsel reagieren?
- 22.10.12: Ab welchem Alter können/sollen Kinder programmieren?
- 02.10.12: Korreliert Bildschirmgrösse mit Produktivität?
- 09.12.11: Wie sieht die Zukunft des Schulbuchs aus?What is the future of textbooks?
- 17.09.11: Fördert BYOD One-to-One-Computing?
- 16.09.11: Erhöht BYOD den ICT-Betriebsaufwand?
- 16.09.11: Gefährdet BYOD die Chancengerechtigkeit?
- 08.06.11: Wie viele Computer braucht ein Schulkind?How many computer does a student need?
- 25.10.10: Wie nutzen Kinder und Jugendliche Medien und ICT?
- 22.04.10: Gehört Tastaturschreiben zur Allgemeinbildung?
- 22.04.10: In welchem Alter sollte Tastaturschreiben gelernt werden?
- 19.04.10: Gefährdet das iPad die Verlage?
- 19.04.10: Gefährdet Open Access die Verlage?
- 19.04.10: Gefährdet das Internet die Verlage?
Die zuletzt geänderten Fragen
- Wie nutzen Studierende GMLS?
- Wie nutzen Lehrpersonen GMLS?
- Wie nutzen Kinder und Jugendliche GMLS?
- Wie nutzen Kinder und Jugendliche Medien und ICT?
- Was verdienen InformatikerInnen?
- Wie lassen sich Computerprogramme bewerten/benoten?
- Wie lassen sich Forschungsleistungen messen?
- Welche Berufe sind von der Automatisierung bedroht?
- Korreliert Bildschirmgrösse mit Produktivität?
- Wie kam man eigentlich ins Internet, bevor es Computer gab?
- Fördert BYOD One-to-One-Computing?
- Erhöht BYOD den ICT-Betriebsaufwand?
- Gehört Tastaturschreiben zur Allgemeinbildung?
- Gefährdet das Internet die Verlage?
- In welchem Alter sollte Tastaturschreiben gelernt werden?
- Fördern interaktive Whiteboards das Lernen?
- Führen interaktive Whiteboards zu vermehrtem Frontalunterricht?
- Warum beteiligen sich Menschen an einem Wiki?
- Wie lassen sich Arbeiten von SchülerInnen in einem Wiki bewerten?
- Fördert der höhere Ölpreis distance learning?
- Fördert Religion Gewalt?
- Fördert Fernsehen Gewalt?
- Hemmen Schusswaffen Gewaltverbrechen?
- Vermindert die Todesstrafe Gewaltverbrechen?
- Fördern Schusswaffen Gewaltverbrechen?
- Wie geht die Schule mit privaten Informatikmitteln um?
- Macht Geld glücklich?Does money make happy?
- Sind Selbsteinschätzungen der eigenen ICT-literacy zuverlässig?
- Welches Wiki für das eigene Projekt?
- Schaden Computerspiele der Gesundheit?
Aussagen - News
Die zuletzt hinzugefügten Aussagen
- 31.12.25: Aufgrund von GMLS/KI sollte der Lehrplan 21 aktualisiert werden.
- 25.12.25: Aufmerksamkeit zu erregen ist viel einfacher, als sie auf Dauer zu halten
- 25.12.25: Die heutige Jugend ist dümmer als früher
- 13.12.25: Anonymität fördert Hass
- 05.12.25: Schreiben ist Denken
- 11.10.25: Generative Machine-Learning-Systeme gefährden das WWW
- 10.10.25: Ladekabel brauchen auch ohne angeschlossenes Gerät Strom
- 27.09.25: Donald Trump ist ein notorischer Lügner
- 07.09.25: GMLS als Abkürzung kann Lernen gefährden
- 06.09.25: Generative Machine-Learning-Systeme gefährden Berufseinsteigende
- 01.08.25: Don't be evil
- 23.05.25: Generative Machine-Learning-Systeme erhöhen die Ansprüche an Arbeitnehmende
- 23.05.25: Generative Machine-Learning-Systeme überfordern derzeit alle
- 17.05.25: PISA-Studien beeinflussen die Bildungspolitik
- 15.05.25: Man sollte auch zu Maschinen höflich sein
- 09.03.25: Donald Trump gefährdet die Wissenschaft
- 08.03.25: Flood the zone with shit
- 30.11.24: Social Media Verbote für Jugendliche erfordern eine Alterskontrolle im Internet
- 30.11.24: Alterskontrollen im Internet gefährden Anonymität
- 28.10.24: Open Access verdrängt das kritische Denken aus der Öffentlichkeit
- 25.10.24: Demokratie erfordert unabhängigen Journalismus
- 20.10.24: Antwortmaschinen gefährden ihre Datenquellen
- 20.10.24: Antwortmaschinen gefährden Suchmaschinen
- 20.10.24: KI umgeht Bezahlschranken
- 14.09.24: Prompt Engineering dürfte bald an Bedeutung verlieren
- 09.07.24: Eltern gefährden Langeweile von Kindern
- 09.07.24: Social Media verhindern Langeweile
- 09.07.24: Smartphones verhindern Langeweile
- 09.07.24: Langeweile fördert Kreativität
- 17.05.24: Der grosse digitale Leitmedienwechsel besteht aus vielen kleinen Wandeln.
Die zuletzt geänderten Aussagen
- Generative Machine-Learning-Systeme gefährden Berufseinsteigende
- Antwortmaschinen gefährden ihre Datenquellen
- Machine Learning kann Lernmotivation senken
- Generative Machine-Learning-Systeme sind nicht kreativ, sie rekombinieren nur Bekanntes
- ICT ist gesundheitsschädigend für Kinder
- Aufgrund von GMLS/KI sollte der Lehrplan 21 aktualisiert werden.
- GMLS als Abkürzung kann Lernen gefährden
- Aufmerksamkeit zu erregen ist viel einfacher, als sie auf Dauer zu halten
- Lernen ist ein sozialer Prozesslearning is a social process
- Lernen ist ein situativer Prozesslearning is a situative process
- Lernen ist ein aktiver Prozesslearning is an active process
- Kinder und Jugendliche sind immer belasteter
- Computergenerierte Texte erhöhen die Informationsflut
- Daten sind das neue Erdöl
- Die heutige Jugend ist dümmer als früher
- Mobiltelefon gefährdet Aufmerksamkeit
- Beschleunigung des Wandels
- Generative Machine-Learning-Systeme gefährden das WWW
- Generative Machine-Learning-Systeme benötigen viel Energie
- GMLS-Chatbots sind die neuen Suchmaschinen
- Informatikunterricht ist so wichtig wie Deutsch- und Mathematikunterricht
- Informatik/Programmieren/Logo/Javascript ist das neue Latein
- Informatikkenntnisse gehören zur Allgemeinbildungcomputer science knowledge must be part of general education
- Es braucht ein Schulfach Informatik
- Anonymität fördert Hass
- Schweden bremst bei der Digitalisierung in der Schule
- Schreiben ist Denken
- Automatisierung fördert Arbeitslosigkeit
- Social Media Verbote für Jugendliche erfordern eine Alterskontrolle im Internet
- Generative Machine-Learning-Systeme erfordern mehr mündliche Prüfungen
Begriffe - News
Die zuletzt hinzugefügten Begriffe
- 31.12.25: ABCD-study
- 26.12.25: Whataboutismus
- 26.12.25:
Blasebalg-Phänomen - 26.12.25: clickbait
- 26.12.25:
Soziale Aufmerksamkeit von Fremden - 25.12.25:
soziale Aufmerksamkeit - 25.12.25:
unwillkürliche Aufmerksamkeit - 25.12.25:
willkürliche Aufmerksamkeit - 25.12.25: moral panic
- 21.12.25: Kunststoffrecycling
- 16.12.25: foundation model
- 11.12.25: Sycophancy
- 11.12.25: doomscrolling
- 11.12.25: dark patterns
- 08.12.25:
Roblox - 04.12.25:
GMLS zur Unterrichtsmaterialerstellung - 03.12.25:
Telli - 02.12.25:
GMLS zur Unterrichtsplanung - 02.12.25:
GMLS zur Beurteilung / Bewertung / Benotung - 30.11.25:
phubbing - 27.11.25:
DigComp 3.0 - 23.11.25: Third person effect
- 22.11.25: Johari-Fenster
- 12.11.25: Neuralink
- 10.11.25:
AAA-Modell - 30.10.25: universal design for learning (UDL)
- 29.10.25: Alpha School
- 28.10.25: AI slop
- 25.10.25: Machtmissbrauch an Hochschulen
- 02.10.25: Contextual Integrity Framework
Die zuletzt geänderten Begriffe
- AI slop
- AI literacy
- Digital Markets Act (DMA)
deepfake
Uber
Generative Machine-Learning-Systeme (GMLS)
computer-generated text- Tausch-Ökonomiesharing economy
Staat- Schreibenwriting
Technologie
technology
Innovation
innovation- Empathieempathy
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Gesellschaft
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Schweiz
Switzerland
Unternehmen
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Zukunft
future- Soziologiesociology
Daten
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Aufmerksamkeit / Fokus
attention
Aufmerksamkeitsökonomie
attention economy- Informatikcomputer science
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Vertrauen
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Gesundheit
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Demokratie
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Krieg
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Freiheit
freedom
Mensch
Technische Änderungen
- 21.05.25: Verknüpfung zu Beats Blog aktualisiert aufgrund neuer Blogengine
- 23.09.24: Neu verwendet das Biblionetz keine Cookies mehr. User-Interface-Einstellungen werden im localStorage des Browsers gespeichert.
- 19.07.24: Überarbeitung und starke Erweiterung der Einbindung von vis.js (Details)
- 24.04.24: Einbindung der GraphViz-Bibliothek überarbeitet und entschlackt
- 21.04.24: SVG-Dateien werden neu in eigenen Unterverzeichnissen abgelegt
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