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Beats Biblionetz - Texte

Creativity Support Tools

Report From a U.S. National Science Foundation Sponsored Workshop
Ben Shneiderman, Gerhard Fischer, M. Czerwinski, Mitchel Resnick, Brad Myers, Linda Candy, Ernest Edmonds, Michael Eisenberg, Elisa Giaccardi, Tom Hewett, Pamela Jennings, Bill Kules, Kumio Makakoji, Jay Nunamaker, Randy Pausch, Ted Selker, Elisabeth Sylvan, Michael Terry
Erstpublikation in: INTERNATIONAL JOURNAL OF HUMAN-COMPUTER INTERACTION, 20(2), 61-77
Publikationsdatum:
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iconZusammenfassungen

Ben ShneidermanMitchel ResnickCreativity support tools is a research topic with high risk but potentially very high payoff. The goal is to develop improved software and user interfaces that empower users to be not only more productive but also more innovative. Potential users include software and other engineers, diverse scientists, product and graphic designers, architects, educators, students, and many others. Enhanced interfaces could enable more effective searching of intellectual resources, improved collaboration among teams, and more rapid discovery processes. These advanced interfaces should also provide potent support in hypothesis formation, speedier evaluation of alternatives, improved understanding through visualization, and better dissemination of results. For creative endeavors that require composition of novel artifacts (e.g., computer programs, scientific papers, engineering diagrams, symphonies, artwork), enhanced interfaces could facilitate exploration of alternatives, prevent unproductive choices, and enable easy backtracking. This U.S. National Science Foundation sponsored workshop brought together 25 research leaders and graduate students to share experiences, identify opportunities, and formulate research challenges. Two key outcomes emerged: (a) encouragement to evaluate creativity support tools through multidimensional in-depth longitudinal case studies and (b) formulation of 12 principles for design of creativity support tools.
Von Ben Shneiderman, Gerhard Fischer, M. Czerwinski, Mitchel Resnick, Brad Myers, Linda Candy, Ernest Edmonds, Michael Eisenberg, Elisa Giaccardi, Tom Hewett, Pamela Jennings, Bill Kules, Kumio Makakoji, Jay Nunamaker, Randy Pausch, Ted Selker, Elisabeth Sylvan, Michael Terry im Text Creativity Support Tools (2006)

iconDieser Text erwähnt ...


Personen
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Edward de Bono , Mihaly Csikszentmihalyi , M. Czerwinski , Gerhard Fischer , Richard Florida , Howard Gardner , E. von Hippel , Brad Myers , Mitchel Resnick , Ben Shneiderman , Brian Silverman , Robert J. Sternberg

Aussagen
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Creativity Design Principle 01: Support exploration
Creativity Design Principle 02: Low threshold, high ceiling, and wide walls
Creativity Design Principle 03: Support many paths and many styles
Creativity Design Principle 04: Support collaboration
Creativity Design Principle 05: Support open interchance
Creativity Design Principle 06: Make it as simple as possible - and maybe even simpler.
Creativity Design Principle 07: Choose black boxes carefully
Creativity Design Principle 08: Invent things that you would want to use yourself
Creativity Design Principle 09: Balance user suggestions with observation and participatory processes
Creativity Design Principle 10: Iterate, iterate - then iterate again
Creativity Design Principle 11: Design for designers
Creativity Design Principle 12: Evaluate your tools

Begriffe
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BrainstormingBrainstorming , Concept MapConcept Map , Concept Mapping SoftwareConcept Mapping Software , Denkenthinking , Designdesign , design thinking , HCI/MMI (Human-Computer-Interaction)Human-Computer-Interaction , Informatikcomputer science , information visualizationinformation visualization , Innovationinnovation , Kreativitätcreativity , Kreativitätstechnikencreativity techniques , laterales Denkenlateral thinking , Psychologiepsychology , Softwaresoftware , Software EngineeringSoftware Engineering , Wissenschaftscience
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Bücher
Jahr  Umschlag Titel Abrufe IBOBKBLB
1970 local  Lateral Thinking (Edward de Bono) 4, 3, 4, 9, 4, 3, 1, 7, 3, 5, 3, 4 10 4 4 432
1990 local  Flow (Mihaly Csikszentmihalyi) 68 2 0 0
1996 local  Kreativität (Mihaly Csikszentmihalyi) 8, 5, 3, 7, 11, 3, 5, 3, 4, 7, 3, 1 14 4 1 1418
1999 Handbook of creativity (Robert J. Sternberg) 12 1 0 0
2002 Intelligenzen (Howard Gardner) 2, 6, 2, 7, 3, 1, 6, 3, 8, 6, 2, 2 14 5 2 2097
2002 The rise of the creative class and how it’s transforming work, leisure, community and everyday life (Richard Florida) 5 0 0 0
2002  local  Leonardo's Laptop (Ben Shneiderman) 2, 4, 8, 9, 2, 2, 15, 3, 7, 7, 4, 1 5 49 1 2263
2005 local web  Democratizing Innovation (E. von Hippel) 3, 3, 6, 9, 4, 1, 8, 4, 2, 4, 3, 2 20 12 2 1021
2005 The flight of the creative class (Richard Florida) 1 0 0 0
2005 local web  Creativity Support Tools (Ben Shneiderman, Gerhard Fischer, M. Czerwinski, Brad Myers, Mitchel Resnick) 4, 5, 7, 2, 1, 1, 9, 4, 6, 6, 5, 3 7 51 3 1010
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Texte
Jahr  Umschlag Titel Abrufe IBOBKBLB
2000 local web  Creating Creativity (Ben Shneiderman) 7, 6, 4, 1, 2, 2, 13, 2, 5, 7, 4, 2 4 26 2 1236
2005 local web  Some Reflections on Designing Construction Kits for Kids (Mitchel Resnick, Brian Silverman) 3, 9, 6, 2, 1, 2, 10, 4, 3, 3, 8, 4 14 27 4 701

iconDieser Text erwähnt vermutlich nicht ... Eine statistisch erstelle Liste von nicht erwähnten (oder zumindest nicht erfassten) Begriffen, die aufgrund der erwähnten Begriffe eine hohe Wahrscheinlichkeit aufweisen, erwähnt zu werden.

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iconVolltext dieses Dokuments

Auf dem WWW Creativity Support Tools: Artikel als Volltext (lokal: PDF, 85 kByte; WWW: Link OK 2021-03-21)
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iconBeat und dieser Text

Beat hat Dieser Text während seiner Zeit am Institut für Medien und Schule (IMS) ins Biblionetz aufgenommen. Beat besitzt kein physisches, aber ein digitales Exemplar. Eine digitale Version ist auf dem Internet verfügbar (s.o.). Aufgrund der vielen Verknüpfungen im Biblionetz scheint er sich intensiver damit befasst zu haben. Es gibt bisher nur wenige Objekte im Biblionetz, die dieses Werk zitieren.

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