Kapitel
- 1. Digitale Lernwelten: Annäherungen aus der Gegenwart (Seite 9 - 18)
- 2. Lernprozesse als Performanz von Bildung in den Neuen Medien (Seite 21 - 37) (Stefan Iske, Norbert Meder)
- 3. «Serious Games» oder «taking games seriously»? (Seite 39 - 57) (Johannes Fromme, Ralf Biermann, Alexander Unger)
- 4. Qualität für digitale Lernwelten - Von der Kontrolle zur Partizipation und Reflexion (Seite 59 - 73) (Ulf-Daniel Ehlers)
- 5. Selbstorganisation auf dem Prüfstand - Das Web 2.0 und seine Grenzen(losigkeit) (Seite 75 - 89) (Gabi Reinmann)
- 6. Interaktive Professionalisierung in Digitalen Sozialräumen (Seite 91 - 112) (Wolfgang Jütte, Markus Walber)
- 7. Digitale Lernwelten und Schule (Seite 115 - 127) (Bardo Herzig, Silke Grafe)
- 8. Digitale Lernwelten in der Erwachsenen- und Weiterbildung (Seite 129 - 140) (Dorothee M. Meister, Anna-Maria Kamin)
- 9. Digitale Lernwelten in der Hochschule (Seite 141 - 156) (Michael Kerres, Jörg Stratmann, Nadine Ojstersek, Annabell Preussler)
- 10. Orientierung im virtuellen Raum - Mentale Modelle internetgestützter Lernumgebungen im Studium der Sozialen Arbeit (Seite 157 - 174) (Roland Bader)
- 11. Digitale Lernwelten in der Beruflichen Bildung - Die Praxis entwickelt sich langsam, aber sie tut es! (Seite 177 - 191) (Klaus Schirra, Roger Schlag-Schöffel)
- 12. Mobiles Lernen (Seite 193 - 211) (Theo Hug)
- 13. Web3 im Hochschuleinsatz: Potenziale digitaler Lernwelten (Seite 213 - 227) (Markus Walber, Dennis Schäffer)
- 14. Selbststudium und Web 2.0 (Seite 229 - 244) (Marina Böhner, André Mersch)
- 15. Selbstorganisiertes Lernen und Lehren in einer digitalen Umwelt - Theorie und Praxis zu E-Portfolios in der Hochschule (Seite 245 - 268) (Veronika Hornung-Prähauser, Diana Wieden-Bischof)
- 16. Digitale Lernwelten und Lernsoftware: Die «Designer-Perspektive» - oder Wie kann man Metaphern mit Leben füllen? (Seite 269 - 284) (Olaf Schneider, Volker Wittenbröker)
- 17. Digitale Lernwelten: Annäherungen an die Zukunft - Eine Diskussion (Seite 287 - 293) (Rolf Arnold, Gabi Reinmann)
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Zeitleiste
38 Erwähnungen
- Handbuch Medienpädagogik (Uwe Sander, Friederike von Gross, Kai-Uwe Hugger) (2008)
- 1:1-Ausstattung - Ausgabe 81 der Zeitschrift Computer + Unterricht (Jörg Stratmann, Richard Heinen, Ute Bienengräber) (2011)
- Von der Notebook-Klasse zur Medienschule - Gründe und Rahmenbedingungen für die Umsetzung von 1:1-Ausstattungen (Richard Heinen, Jörg Stratmann, Michael Kerres)
- 2. Workshop «Lerninfrastruktur in Schulen: 1:1-Computing» (Richard Heinen, Andreas Breiter, Beat Döbeli Honegger, Michael Kerres, Renate Schulz-Zander, Joachim Wedekind, Stefan Welling) (2011)
- Nutzung privater Hardware im Unterricht - Schülerbefragung an einem Gymnasium (Richard Heinen, Manfred Kresse) (2011)
- Wissensgemeinschaften - Digitale Medien - Öffnung und Offenheit in Forschung und Lehre (Thomas Köhler, Jörg Neumann) (2011)
- Offenes Peer Tutoring in der Hochschule - Studentische Betreuungstätigkeiten zwischen institutionellen Rahmenvorgaben und Selbstorganisation (Marc Egloffstein)
- DeLFI 2011 - Workshopband (Holger Rohland, Andrea Kienle, Steffen Friedrich) (2011)
- Nutzung privater Hardware im Unterricht - Schülerbefragung an einem Gymnasium (Richard Heinen, Manfred Kresse) (2011)
- Zur didaktischen Konzeption von «Sozialen Lernplattformen» für das Lernen in Gemeinschaften (Michael Kerres, Tobias Hölterhof, Axel Nattland) (2011)
- Lernen mit digitalen Medien - Ein Handbuch für Erwachsenenbildung und Regionalentwicklung (Barbara Gruber-Rotheneder) (2011)
- Lernen - Computer + Unterricht Nr. 84 (Johannes Fromme, Ralf Biermann, Alexander Unger) (2011)
- Lernen und digitale Medien - Aspekte des Lernens in einer durch digitale Medien geprägten Gesellschaft
- Von der Informatik zur Medienerziehung - Ein Rückblick auf 25 Jahre Computereinsatz im Unterricht (Anton Reiter) (2012)
- Lernen durch Kooperation - Potenziale der Zusammenarbeit zwischen Schulen und Unternehmen am Beispiel eines Schule-Wirtschaft-Projekts (Sandra Hofhues) (2012)
- Kritische Informations- und Medienkompetenz - Theoretisch-konzeptionelle Herleitung und empirische Betrachtungen am Beispiel der Lehrerausbildung (Mandy Schiefner) (2012)
- User Experience in benutzergenerierten, digitalen Lernumgebungen - Gestaltungsspielräume für globale Bildung (Anja Wagner) (2012)
- Digitale Medien - Werkzeuge für exzellente Forschung und Lehre (Gottfried S. Csanyi, Franz Reichl, Andreas Steiner) (2012)
- Doktorandenausbildung zwischen Selbstorganisation und Vernetzung - Zur Bedeutung digitaler sozialer Medien (Sandra Hofhues, Mandy Schiefner)
- E-Learning zwischen Vision und Alltag - Tagungsband der GMW-Jahrestagung 2013 (Claudia Bremer, Detlef Krömker) (2013)
- Der Wiki-Weg des Lernens - Gestalten und Begleiten von Lernprozessen mit digitalen Kollaborationswerkzeugen (Michele Notari, Beat Döbeli Honegger) (2013)
- 3. Lernen im Spannungsfeld von Öffentlichkeit, Öffnung und Offenheit - Überlegungen am Beispiel des Wikieinsatzes in Schulen (Sandra Hofhues, Katharina Uhl)
- Digitale Medien im Schulalltag - Eine qualitativ rekonstruktive Studie zum Medienhandeln und berufsbezogenen Orientierungen von Lehrkräften (Marion Brüggemann) (2013)
- Jahrbuch Medienpädagogik 11 - Diskursive und produktive Praktiken in der digitalen Kultur (Rudolf Kammerl, Alexander Unger, Petra Grell, Theo Hug) (2014)
- 9. Entgrenzung akademischen Lernens mit mobilen Endgeräten - Nutzungspraktiken Studierender in ihrer persönlichen Lernumgebung (Kerstin Mayrberger, Patrick Bettinger)
- Lernräume gestalten - Bildungskontexte vielfältig denken - Tagungsband der GMW-Jahrestagung 2014 (Klaus Rummler) (2014)
- Lernergenerierte Contexte - Ressourcen, Konstruktionsprozesse und Möglichkeitsräume zwischen Lernen und Bildung (Judith Seipold)
- Mobiles Lernen - Zeitschrift Computer und Unterricht Nr. 97 (Alexander König, Maren Risch, Robert Reuter) (2015)
- Von der Hosentasche in den Schulalltag? - Mobiles Lernen unter dem Blickwinkel von Schulentwicklung (Mandy Schiefner)
- Digitale Medien in der Bildung - Endbericht zum TA-Projekt (Steffen Albrecht, Christoph Revermann) (2016)
- Jahrbuch Medienpädagogik 13 - Vernetzt und entgrenzt - Gestaltung von Lernumgebungen mit digitalen Medien (Kerstin Mayrberger, Johannes Fromme, Petra Grell, Theo Hug) (2016)
- 2. Lernprogramm, Lernraum oder Ökosystem? - Metaphern in der Mediendidaktik (Michael Kerres)
- 5. Der Weg ins digitale Netz - Eine Frage des Alters und der Generation? - Ergebnisse einer qualitativen Studie zur Bedeutung von Alters- und Generationsstereotypen für den Umgang mit digitalen Medien (Anika Klein)
- Medienbildung und informatische Bildung in der Volksschule des Kantons Luzern - Eine Analyse von Gelingensbedingungen zur Implementierung auf der Basis von Schulentwicklungs- und -steuerungsprozessen (Martina Ammer) (2017)
- Spannungsfelder und blinde Flecken - Medienpädagogik zwischen Emanzipationsanspruch und Diskursvermeidung (Sven Kommer, Thorsten Junge, Christiane Rust) (2017)
- Medienbildung in der Schule - Blinde Flecken und Spannungsfelder in einer Kultur der Digitalität (Mandy Schiefner)
- Einsatz internetbasierter Werkzeuge zur Unterstützung selbstorganisierten Lernens in einer persönlichen Lernumgebung (Thomas Bernhardt) (2017)
- Partizipative Mediendidaktik - Gestaltung der (Hochschul-)Bildung unter den Bedingungen der Digitalisierung (Kerstin Mayrberger) (2019)
- Big Data, Datafizierung und digitale Artefakte (Stefan Iske, Johannes Fromme, Dan Verständig, Katrin Wilde) (2020)
- Gezählte Schritte sehen - Zur Transformation ästhetischer Bewegungserfahrungen im Rahmen digital unterstützter Zählpraktiken (Franz Krämer, Burkhard Schäffer, Denise Klinge)
- Lernsituationen mit Metaphern und Wikibooks - Fallstudien zu Entwicklungspotenzialen einer integrativen Medienbildung in der Lehrerinnen- und Lehrerbildung (2020)
- Kompetenzen im digitalen Lehr- und Lernraum an Hochschulen (Katharina Hombach, Heike Rundnagel) (2023)
- Was ist Selbststudium? - Gestaltungsdimensionen des Selbststudiums im erweiterten Bildungsraum (Lars Gerber)
Co-zitierte Bücher
Dokumentation der Pre-Conference zur DeLFI2009 - Die 7. E-Learning Fachtagung Informatik der Gesellschaft für Informatik e.V.
(Andreas Schwill, Nicolas Apostolopoulos) (2009)Informelles Lernen Studierender mit Social Software unterstützen
Strategische Empfehlungen für Hochschulen
(Nina Kahnwald, Steffen Albrecht, Sabrina Herbst, Thomas Köhler) (2016)Volltext dieses Dokuments
Digitale Lernwelten in der Beruflichen Bildung. Die Praxis entwickelt sich langsam, aber sie tut es!: Artikel als Volltext bei Springerlink (: , 198 kByte; : 2020-11-28) | |
Orientierung im virtuellen Raum - Mentale Modelle internetgestützter Lernumgebungen im Studium der Sozialen Arbeit: Artikel als Volltext bei Springerlink (: , 432 kByte; : 2020-11-28) | |
Mobiles Lernen: Artikel als Volltext bei Springerlink (: , 426 kByte; : 2020-11-28) | |
Web3 im Hochschuleinsatz: Potenziale digitaler Lernwelten: Artikel als Volltext bei Springerlink (: , 322 kByte; : 2020-11-28) | |
Selbststudium und Web 2.0: Artikel als Volltext bei Springerlink (: , 477 kByte; : 2020-11-28) | |
Selbstorganisiertes Lernen und Lehren in einer digitalen Umwelt: Theorie und Praxis zu E-Portfolios in der Hochschule: Artikel als Volltext bei Springerlink (: , 443 kByte; : 2020-11-28) | |
Digitale Lernwelten: Annäherungen an die Zukunft. Eine Diskussion: Artikel als Volltext bei Springerlink (: , 145 kByte; : 2020-11-28) | |
Digitale Lernwelten und Lernsoftware: Die ›Designer-Perspektive‹ oder Wie kann man Metaphern mit Leben füllen?: Artikel als Volltext bei Springerlink (: , 1056 kByte; : 2020-11-28) | |
Digitale Lernwelten in der Hochschule: Artikel als Volltext bei Springerlink (: , 328 kByte; : 2020-11-28) | |
Digitale Lernwelten in der Erwachsenen- und Weiterbildung: Artikel als Volltext bei Springerlink (: , 182 kByte; : 2020-11-28) | |
Digitale Lernwelten: Annäherungen aus der Gegenwart: Artikel als Volltext bei Springerlink (: , 157 kByte; : 2020-11-28) | |
»Serious Games« oder »taking games seriously«?: Artikel als Volltext bei Springerlink (: , 207 kByte; : 2020-11-28) | |
Interaktive Professionalisierung in Digitalen Sozialräumen: Artikel als Volltext bei Springerlink (: , 428 kByte; : 2020-11-28) | |
Qualität für digitale Lernwelten: Von der Kontrolle zur Partizipation und Reflexion: Artikel als Volltext bei Springerlink (: , 185 kByte; : 2020-11-28) | |
Lernprozesse als Performanz von Bildung in den Neuen Medien: Artikel als Volltext bei Springerlink (: , 224 kByte; : 2020-11-28) | |
Digitale Lernwelten: Gesamtes Buch als Volltext (: , 1652 kByte) | |
Digitale Lernwelten und Schule: Artikel als Volltext (: , 71 kByte) | |
Selbstorganisation auf dem Prüfstand: Artikel als Volltext (: , 97 kByte; : Link unterbrochen? Letzte Überprüfung: 2021-03-21 Letzte erfolgreiche Überprüfung: 2010-10-28) |
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Bibliographisches
Beat und dieses Buch
Beat hat dieses Buch während seiner Zeit am Institut für Medien und Schule (IMS) ins Biblionetz aufgenommen. Beat besitzt kein physisches, aber ein digitales Exemplar. (das er aber aus Urheberrechtsgründen nicht einfach weitergeben darf). Aufgrund der vielen Verknüpfungen im Biblionetz scheint er sich intensiver damit befasst zu haben.