 Bücher | | Jahr | | Umschlag | Titel | Abrufe | IB | OB | KB | LB |
|---|
| 1967 | |
|
Menschliche Kommunikation (Paul Watzlawick, Janet H. Beavin, Don D. Jackson) | 10, 13, 9, 7, 11, 15, 11, 7, 25, 10, 32, 22 |
101 |
208 |
22 |
52300 |
| 1971 | |
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Lernen am Modell (Albert Bandura) | |
16 |
1 |
0 |
0 |
| 1999 | |
|
Pädagogischer Konstruktivismus (Horst Siebert) | 2, 5, 4, 1, 4, 1, 4, 10, 10, 10, 20, 20 |
24 |
6 |
20 |
3410 |
| 2006 | |
|
Informatikunterricht planen und durchführen (Werner Hartmann, Michael Näf, Raimond Reichert) | 15, 15, 10, 32, 12, 24, 11, 20, 19, 36, 38, 22 |
55 |
199 |
22 |
3806 |
| 2007 | |
|
ICT und Bildung: Hype oder Umbruch? | 7, 9, 5, 3, 7, 13, 8, 5, 17, 6, 30, 18 |
63 |
136 |
18 |
2003 |
| 2010 | |
|
Didaktik der Informatik - Möglichkeiten empirischer Forschungsmethoden und Perspektiven der Fachdidaktik (Ira Diethelm, Christina Dörge, Claudia Hildebrandt, Carsten Schulte) | 7, 7, 3, 3, 10, 13, 3, 12, 15, 12, 22, 36 |
23 |
69 |
36 |
1251 |
| 2013 | |
|
INFOS 2013 Praxisband (Norbert Breier, Peer Stechert, Thomas Wilke) | 5, 6, 3, 4, 7, 8, 2, 11, 12, 20, 22, 16 |
11 |
75 |
16 |
828 |
| 2013 | |
|
Grundschule 12/2013 | 2, 4, 2, 3, 3, 3, 1, 9, 14, 22, 20, 14 |
5 |
57 |
14 |
830 |
| 2016 | |
|
JAMES-Studie 2016 (Gregor Waller, Isabel Willemse, Sarah Genner, Lilian Suter, Daniel Süss) | 8, 7, 6, 3, 6, 6, 5, 9, 15, 8, 22, 6 |
11 |
31 |
6 |
668 |
| 2017 | |
|
Teaching Python Programming to Novices (Tobias Kohn) | 4, 3, 5, 1, 4, 6, 5, 7, 16, 14, 22, 18 |
6 |
21 |
18 |
509 |
| 2017 | |
|
Informatische Bildung zum Verstehen und Gestalten der digitalen Welt (Ira Diethelm) | 17, 14, 11, 9, 7, 11, 9, 7, 20, 16, 30, 8 |
118 |
656 |
8 |
1058 |
| 2018 | |
|
ICER 2018 (Lauri Malmi, Ari Korhonen, Robert McCartney, Andrew Petersen) | 7, 11, 4, 3, 8, 11, 6, 6, 15, 22, 34, 40 |
51 |
237 |
40 |
749 |
| 2018 | |
|
From Embedded Systems to Physical Computing (Mareen Przybylla) | 8, 3, 5, 3, 7, 9, 3, 10, 17, 30, 22, 8 |
12 |
50 |
8 |
640 |
| 2018 | |
|
JAMES-Studie 2018 (Lilian Suter, Gregor Waller, Jael Bernath, Céline Külling, Isabel Willemse, Daniel Süss) | 2, 4, 2, 2, 5, 4, 2, 11, 14, 8, 22, 14 |
7 |
18 |
14 |
395 |
| 2019 | |
|
Informatik für alle (Arno Pasternak) | 9, 8, 5, 6, 5, 16, 2, 9, 13, 32, 32, 14 |
94 |
568 |
14 |
867 |
| 2020 | |
|
James-Studie 2020 (Jael Bernath, Lilian Suter, Gregor Waller, Céline Külling, Isabel Willemse, Daniel Süss) | 2, 2, 2, 1, 5, 6, 1, 6, 15, 4, 28, 6 |
3 |
33 |
6 |
327 |
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 Texte | | Jahr | | Umschlag | Titel | Abrufe | IB | OB | KB | LB |
|---|
| 2007 | |
 |
Computer und Internet in Schweizer Schulen (Jean-Luc Barras, Dominik Petko) | 4, 7, 6, 1, 4, 9, 10, 5, 18, 16, 24, 18 |
56 |
29 |
18 |
1737 |
| 2008 | |
 |
Informatik erLeben (Ernestine Bischof, Roland Mittermeir) | 1, 5, 1, 2, 3, 4, 2, 13, 8, 8, 22, 12 |
4 |
3 |
12 |
514 |
| 2009 | |
 |
Scratch: Programming for All (Mitchel Resnick, John Maloney, Andrés Monroy-Hernández, Natalie Rusk, Evelyn Eastmond, Karen Brennan, Amon Millner, Eric Rosenbaum, Jay Silver, Brian Silverman, Yasmin B. Kafai) | 3, 9, 6, 6, 6, 7, 5, 8, 13, 26, 34, 8 |
89 |
29 |
8 |
1157 |
| 2010 | |
 |
Wie funktioniert eigentlich das Internet? (Ira Diethelm, Stefan Zumbrägel) | 3, 3, 1, 1, 4, 5, 2, 4, 13, 8, 26, 12 |
14 |
10 |
12 |
326 |
| 2013 | |
 |
Kinder auf dem Weg zur Informatik (Christian Borowski) | 2, 3, 1, 4, 4, 5, 1, 10, 18, 18, 28, 16 |
8 |
13 |
16 |
489 |
| 2013 | |
 |
Wie funktioniert das Internet? (Christian Borowski) | 2, 1, 3, 1, 2, 3, 2, 7, 12, 16, 16, 10 |
4 |
14 |
10 |
547 |
| 2017 | |
 |
Ein gamebasierter Ansatz zum Programmierunterricht in der Lehrerinnen- und Lehrerbildung (Nico Steinbach, Eckart Zitzler) | 2, 3, 4, 5, 3, 3, 3, 6, 10, 16, 24, 8 |
1 |
19 |
8 |
174 |
| 2017 | |
 |
Schülervorstellungen im Zusammenhang mit Smartphones (Torsten Brinda, Friedericke Braun) | 2, 5, 3, 4, 2, 3, 2, 8, 9, 10, 16, 14 |
4 |
6 |
14 |
165 |
| 2018 | |
 |
Programming Misconceptions for School Students (Alaaeddin Swidan, Felienne Hermans, Marileen Smit) | 3, 3, 3, 2, 6, 8, 4, 7, 13, 36, 34, 16 |
8 |
17 |
16 |
442 |
| 2019 | |
 |
Einsatz von Skill Cards und Story Cards für einen kreativitätsfördernden Informatikunterricht auf der Sekundarstufe I (Thomas Schmalfeldt) | 2, 8, 1, 3, 6, 3, 1, 19, 8, 18, 28, 40 |
3 |
14 |
40 |
240 |
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