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Beats Biblionetz - Bücher

Story Machines

How Computers Have Become Creative Writers
, Rafael Pérez y Pérez , local 
Buchcover

iconZusammenfassungen

Mike SharplesThis book opens up story machines to see how they work and what they tell us about creativity and story writing. We explore three routes to designing successful story machines that work like human writers. The first, in Chapters 3 to 6, is to build language generators that can craft a coherent text with a beginning, middle and end, containing complications and resolutions. The second, in Chapter 7, is to create rich storyworlds with believable characters who have goals, motivations, desires and emotions, then let these characters tell their experiences as stories. The third and most ambitious (in Chapters 8 and 9), is to build a working model of a storyteller – to take what we know about how people write and code it into a program that acts like the mind of a creative author.
Von Mike Sharples, Rafael Perez Y Pérez im Buch Story Machines (2022) im Text Can a computer write a story?
Story MachinesThis fascinating book explores machines as authors of fiction, past, present, and future. For centuries, writers have dreamed of mechanical storytellers. We can now build these devices. What will be the impact on society of AI programs that generate original stories to entertain and persuade? What can we learn about human creativity from probing how they work?
In Story Machines, two pioneers of creative artificial intelligence explore the design and impact of AI story generators. The book covers three themes: language generators that compose coherent text, storyworlds with believable characters, and AI models of human storytellers. Providing examples of story machines through the ages, it covers the history, recent developments, and future implications of automated story generation.
Anyone with an interest in story writing will gain a new perspective on what it means to be a creative writer, what parts of creativity can be mechanized, and what is essentially human. Story Machines is for those who have ever wondered what makes a good story, why stories are important to us, and what the future holds for storytelling.
Von Klappentext im Buch Story Machines (2022)

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Personen
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Sandhini Agarwal , Dario Amodei , Amanda Askell , Christopher Berner , Tom B. Brown , Mark Chen , Benjamin Chess , Rewon Child , Jack Clark , Kewal Dhariwal , Prafulla Dhariwal , Aidan N. Gomez , Scott Gray , Tom Henighan , Ariel Herbert-Voss , Christopher Hesse , Llion Jones , Lukasz Kaiser , Jared Kaplan , Gretchen Krueger , Stanley Kubrick , Mateusz Litwin , Benjamin Mann , Sam McCandlish , Elon Musk , Arvind Neelakantan , Niki Parmar , Illia Polosukhin , Alec Radford , Aditya Ramesh , Nick Ryder , Girish Sastry , Noam Shazeer , Pranav Shyam , Eric Sigler , Melanie Subbiah , Ilya Sutskever , Jakob Uszkoreit , Ashish Vaswani , Clemens Winter , Jeffrey Wu , Daniel M. Ziegler

Begriffe
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Algorithmusalgorithm , Automatautomat , AutorInnenauthor , Bewusstseinconsciousness , bias , Bildungeducation (Bildung) , bitcoin , Computercomputer , Computerspielecomputer game , Datendata , Digitalisierung , Empathieempathy , facebook , Gehirnbrain , Generative Machine-Learning-Systeme (GMLS)computer-generated text , Generative Pretrained Transformer 3 (GPT-3) , Geschäftsmodellbusiness model , Gesellschaftsociety , Google , GPT-2 , Innovationinnovation , Internetinternet , Kinderchildren , Kreativitätcreativity , Künstliche Intelligenz (KI / AI)artificial intelligence , Lernenlearning , Maschinemachine , Microsoft , Neuronneuron , Prognose , Programmierenprogramming , Religionreligion , Schachchess , Schreibenwriting , Softwaresoftware , Sprachelanguage , storytellingstorytelling , Strukturstructure , uncanny valley , Wikipedia , Zukunftfuture
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Bücher
Jahr  Umschlag Titel Abrufe IBOBKBLB
1968 2001 (Stanley Kubrick) 2, 2, 3, 9, 3, 7, 7, 3, 3, 9, 3, 6 97 4 6 331
2020 local web  Language Models are Few-Shot Learners (Tom B. Brown, Benjamin Mann, Nick Ryder, Melanie Subbiah, Jared Kaplan, Kewal Dhariwal, Prafulla Dhariwal, Arvind Neelakantan, Pranav Shyam, Girish Sastry, Amanda Askell, Sandhini Agarwal, Ariel Herbert-Voss, Gretchen Krueger, Tom Henighan, Rewon Child, Aditya Ramesh, Daniel M. Ziegler, Jeffrey Wu, Clemens Winter, Christopher Hesse, Mark Chen, Eric Sigler, Mateusz Litwin, Scott Gray, Benjamin Chess, Jack Clark, Christopher Berner, Sam McCandlish, Alec Radford, Ilya Sutskever, Dario Amodei) 1, 2, 4, 6, 8, 7, 6, 3, 2, 8, 2, 8 35 4 8 132
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Texte
Jahr  Umschlag Titel Abrufe IBOBKBLB
2023 local web  Attention Is All You Need (Ashish Vaswani, Noam Shazeer, Niki Parmar, Jakob Uszkoreit, Llion Jones, Aidan N. Gomez, Lukasz Kaiser, Illia Polosukhin) 21 6 0 0

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Artificial versifying: Artikel als Volltext (lokal: PDF, 913 kByte)
Automatic novel writers: Artikel als Volltext (lokal: PDF, 142 kByte)
Build your own story generator: Artikel als Volltext (lokal: PDF, 2059 kByte)
Can a computer write a story?: Artikel als Volltext (lokal: PDF, 628 kByte)
Human story machines: Artikel als Volltext (lokal: PDF, 117 kByte)
Modelling the mind of a writer: Artikel als Volltext (lokal: PDF, 140 kByte)
Story Machines: Gesamtes Buch als Volltext (lokal: PDF, 5387 kByte)
Storyworlds: Artikel als Volltext (lokal: PDF, 343 kByte)
The program that swallowed the internet: Artikel als Volltext (lokal: PDF, 217 kByte)
The shape of a story: Artikel als Volltext (lokal: PDF, 139 kByte)

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Beat hat dieses Buch während seiner Zeit am Institut für Medien und Schule (IMS) ins Biblionetz aufgenommen. Beat besitzt kein physisches, aber ein digitales Exemplar. (das er aber aus Urheberrechtsgründen nicht einfach weitergeben darf). Aufgrund der vielen Verknüpfungen im Biblionetz scheint er sich intensiver damit befasst zu haben.

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