 Bücher | Jahr | | Umschlag | Titel | Abrufe | IB | OB | KB | LB |
---|
| |
|
Einführung in die Medienpädagogik (Heinz Moser) | 6, 9, 14, 3, 1, 4, 18, 4, 9, 7, 4, 2 |
81 |
139 |
2 |
10459 |
| |
|
Jugendmedienschutz und Medienerziehung im digitalen Zeitalter (Thorsten Junge) | 3, 7, 12, 3, 1, 2, 10, 2, 6, 5, 10, 2 |
3 |
65 |
2 |
666 |
1995 | |
|
Warum Computerspiele faszinieren (Jürgen Fritz) | 2, 7, 6, 2, 2, 2, 7, 4, 2, 6, 3, 2 |
7 |
9 |
2 |
1216 |
1999 | |
|
Sozialpsychologie des Internet (Nicola Döring) | 2, 8, 15, 2, 1, 1, 14, 3, 10, 12, 6, 4 |
87 |
132 |
4 |
8895 |
2000 | |
|
Medienpädagogische Kompetenz (Sigrid Blömeke) | 9, 3, 9, 14, 7, 2, 8, 3, 10, 7, 7, 3 |
78 |
13 |
3 |
859 |
2001 | |
|
Digital Game-Based Learning (Marc Prensky) | 5, 9, 17, 3, 1, 5, 15, 7, 5, 10, 6, 3 |
31 |
39 |
3 |
3141 |
2001 | |
|
Lernen im Zeitalter des Internets (Siegfried J. Schmidt) | 5, 3, 6, 6, 3, 3, 4, 3, 6, 3, 4, 3 |
9 |
11 |
3 |
1446 |
2002 | |
|
Digital spielen - real morden? (Rainer Fromm) | 4, 7, 3, 6, 5, 2, 1, 4, 1, 4, 2, 2 |
5 |
3 |
2 |
1996 |
2003 | |
|
Brutale Spiele(r)? (Manuel Ladas) | 3, 6, 1, 4, 12, 3, 2, 5, 2, 6, 1, 1 |
4 |
4 |
1 |
2344 |
2004 | |
|
Lehrbuch der Medienpsychologie (Roland Mangold, Peter Vorderer, Gary Bente) | 7, 3, 11, 17, 1, 3, 5, 6, 4, 10, 3, 7 |
17 |
17 |
7 |
742 |
2004 | |
|
Wie entdecken Kinder das Internet? (Christine Feil, Regina Decker, Christoph Gieger) | 8, 4, 7, 10, 2, 1, 8, 3, 6, 6, 3, 3 |
9 |
30 |
3 |
1019 |
2004 | |
|
JIM 2004 (mpfs Medienpädagogischer Forschungsverbund Südwest) | 3, 6, 3, 7, 8, 2, 10, 4, 2, 6, 2, 2 |
2 |
17 |
2 |
709 |
2006 | |
|
Digitale Medien in der Schule (Bardo Herzig, Silke Grafe) | 3, 10, 16, 1, 1, 2, 7, 3, 5, 7, 4, 3 |
28 |
26 |
3 |
534 |
2006 | |
|
Machen Computer Kinder dumm? (Ullrich Dittler, Michael Hoyer) | 1, 5, 3, 4, 6, 8, 1, 6, 3, 3, 2, 4 |
1 |
10 |
4 |
584 |
2006 | |
|
Medienkompetenzen Messen? (Harald Gapski) | |
21 |
0 |
0 |
0 |
2006 | |
|
Serious Games (David Michael, Sande Chen) | 3, 3, 7, 8, 1, 1, 4, 2, 3, 5, 2, 4 |
19 |
2 |
4 |
414 |
2006 | |
|
Aggressive Jungen und gewalthaltige Computerspiele (Astrid Kristen) | 6, 8, 8, 3, 1, 1, 8, 4, 5, 8, 5, 5 |
2 |
22 |
5 |
1722 |
2006 | |
|
Auf dem Weg zu Standards? (Stefan Aufenanger, Susanne Pacher, Rudolf Peschke, Renate Schulz-Zander, Wolf-Rüdiger Wagner) | 1, 13, 14, 3, 1, 2, 11, 3, 8, 8, 6, 4 |
25 |
90 |
4 |
3994 |
2006 | |
|
Computersüchtig (Wolfgang Bergmann, Gerald Hüther) | 5, 7, 8, 3, 1, 3, 9, 5, 7, 6, 7, 3 |
12 |
37 |
3 |
1874 |
2007 | |
|
Computerspielsüchtig? (Sabine M. Grüsser, Ralf Thalemann) | 7, 4, 6, 3, 3, 1, 10, 3, 3, 6, 3, 2 |
2 |
18 |
2 |
474 |
2007 | |
|
Die Computerspieler (Thorsten Quandt, Jeffrey Wimmer, Jens Wolling) | 7, 2, 7, 11, 2, 1, 8, 5, 2, 5, 3, 7 |
20 |
15 |
7 |
1197 |
2007 | |
|
Medienhandeln Jugendlicher (Klaus P. Treumann, Dorothee M. Meister, Uwe Sander, Jörg Hagedorn, Manuela Kämmerer) | 4, 4, 6, 13, 4, 2, 7, 2, 4, 6, 3, 2 |
36 |
24 |
2 |
782 |
2007 | |
|
Förderung von Medienkompetenz im Kindergarten (Ulrike Six, Roland Gimmler) | 3, 8, 4, 5, 1, 2, 5, 3, 1, 5, 4, 1 |
12 |
5 |
1 |
627 |
2007 | |
|
Geschlechtersensible Medienkompetenzförderung (Renate Luca, Stefan Aufenanger) | 5, 2, 5, 9, 2, 1, 8, 2, 4, 3, 2, 2 |
6 |
8 |
2 |
449 |
2007 | |
|
Digitale Medien im Fachunterricht (Jürgen Bofinger) | 4, 4, 1, 2, 6, 4, 4, 4, 1, 5, 3, 1 |
7 |
6 |
1 |
1033 |
2008 | |
|
Aufwachsen in virtuellen Medienwelten (Ullrich Dittler, Michael Hoyer) | 7, 4, 7, 13, 3, 4, 6, 3, 1, 4, 5, 3 |
7 |
9 |
3 |
679 |
2008 | |
|
Web 2.0: Jugend online als pädagogische Herausforderung (Jürgen Ertelt, Franz Josef Röll) | 8, 2, 6, 9, 1, 3, 6, 3, 1, 4, 3, 1 |
4 |
20 |
1 |
1972 |
2009 | |
|
Einführung in die computergestützte Analyse qualitativer Daten (Udo Kuckartz) | 5, 4, 2, 4, 5, 1, 5, 6, 3, 4, 4, 3 |
13 |
5 |
3 |
509 |
2009 | |
|
Heranwachsen mit dem Social Web (Jan-Hinrik Schmidt, Ingrid Paus-Hasebrink, Uwe Hasebrink) | 2, 9, 10, 3, 2, 2, 10, 2, 5, 4, 4, 3 |
24 |
7 |
3 |
676 |
2010 | |
|
Computerspiele und lebenslanges Lernen (Sonja Ganguin) | 4, 7, 3, 8, 7, 2, 6, 2, 3, 5, 2, 1 |
4 |
33 |
1 |
623 |
2010 | |
|
Fokus Medienpädagogik (Petra Bauer, Hannah Hoffmann, Kerstin Mayrberger) | 4, 5, 12, 4, 1, 3, 9, 3, 4, 6, 5, 2 |
17 |
36 |
2 |
1167 |
2010 | |
|
Jahrbuch Medienpädagogik 8 (Bardo Herzig, Dorothee M. Meister, Heinz Moser, Horst Niesyto) | 2, 8, 20, 3, 1, 4, 9, 5, 9, 8, 5, 23 |
81 |
105 |
23 |
1191 |
2010 | |
|
Kompetenter Medienumgang? (Sven Kommer) | 4, 1, 7, 8, 1, 1, 1, 5, 2, 4, 3, 1 |
15 |
17 |
1 |
608 |
2010 | |
|
Medienbildung und Medienkompetenz (Heinz Moser, Petra Grell, Horst Niesyto) | 8, 19, 1, 1, 1, 5, 16, 5, 9, 13, 4, 5 |
124 |
216 |
5 |
1675 |
2010 | |
|
Medienkompetenz in der Schule (Andreas Breiter, Stefan Welling, Björn Eric Stolpmann) | 8, 4, 8, 12, 1, 1, 10, 3, 10, 7, 4, 1 |
43 |
40 |
1 |
929 |
2010 | |
|
JIM 2010 (mpfs Medienpädagogischer Forschungsverbund Südwest) | 6, 4, 9, 9, 1, 3, 10, 4, 6, 3, 3, 4 |
32 |
17 |
4 |
841 |
2011 | |
|
Medienwirkungen (Michael Jäckel) | 6, 2, 7, 5, 1, 3, 5, 3, 1, 4, 3, 2 |
4 |
8 |
2 |
487 |
2011 | |
|
KIM-Studie 2010 (mpfs Medienpädagogischer Forschungsverbund Südwest) | 6, 5, 5, 6, 9, 3, 8, 2, 3, 4, 2, 2 |
27 |
15 |
2 |
811 |
2011 | |
|
Medienkompetenz und medienerzieherisches Handeln von Eltern (Olivier Steiner, Marc Goldoni) | 4, 2, 5, 9, 2, 3, 7, 2, 4, 4, 5, 1 |
6 |
30 |
1 |
983 |
2012 | |
|
E-Learning in der beruflichen Bildung (Klaus P. Treumann, Sonja Ganguin, Markus Arens) | 4, 5, 5, 1, 1, 2, 4, 5, 2, 3, 1, 3 |
2 |
9 |
3 |
313 |
2013 | |
|
Medienkompetenzförderung für Kinder und Jugendliche (Bernward Hoffmann, Dagmar Hoffmann, Kai-Uwe Hugger, Rudolf Kammerl, Dorothee M. Meister, Norbert Neuß, Ida Pöttinger, Franz Josef Röll, Bernd Schorb, Angela Tillmann, Ulrike Wagner) | 4, 1, 7, 5, 3, 1, 7, 2, 3, 3, 2, 1 |
9 |
16 |
1 |
663 |
2013 | |
|
Mobile Learning (Claudia de Witt, Almut Sieber) | 5, 2, 7, 13, 3, 3, 7, 3, 1, 11, 3, 3 |
10 |
62 |
3 |
1496 |
2013 | |
|
Handbuch Kinder und Medien (Angela Tillmann, Sandra Fleischer, Kai-Uwe Hugger) | 9, 21, 1, 1, 1, 3, 9, 5, 6, 8, 7, 7 |
67 |
235 |
7 |
1135 |
|
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---|
| |
 |
Elternabende Internet + Handy (Sabine Eder, Matthias Felling, klicksafe.de) | 1, 4, 6, 3, 7, 7, 2, 3, 3, 1, 3, 3 |
1 |
6 |
3 |
344 |
2001 | |
 |
Aufwachsen im Medienzeitalter (Theo Hug) | 2, 5, 7, 10, 2, 2, 5, 2, 2, 4, 2, 1 |
7 |
8 |
1 |
776 |
2006 | |
|
Standards für die Medienbildung (Heinz Moser) | 4, 2, 8, 15, 5, 1, 5, 2, 2, 3, 3, 2 |
20 |
25 |
2 |
972 |
2007 | |
|
Online-Spieler in Deutschland 2007 (Thorsten Quandt, Jeffrey Wimmer) | 1, 1, 7, 3, 1, 6, 4, 3, 3, 4, 3, 3 |
1 |
2 |
3 |
230 |
2007 | |
|
Teamplay, Clanhopping und Wallhacker (Jeffrey Wimmer, Thorsten Quandt, Kristin Vogel) | 1, 7, 5, 2, 9, 4, 3, 2, 4, 1, 1, 5 |
3 |
0 |
5 |
204 |
2008 | |
|
Von der Stärke schwacher Beziehungen (Franz Josef Röll) | |
1 |
0 |
0 |
0 |
2010 | |
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Standards für die Medienbildung als eine Grundlage für die empirische Erfassung von Medienkompetenz-Niveaus (Gerhard Tulodziecki) | 4, 2, 7, 7, 3, 1, 8, 6, 1, 3, 1, 3 |
8 |
4 |
3 |
484 |
2010 | |
 |
Medienkompetenz und Selbstsozialisation im Kontext Web 2.0 (Tilmann Sutter) | 3, 5, 4, 7, 14, 1, 2, 6, 2, 6, 6, 1 |
7 |
4 |
1 |
568 |
2010 | |
 |
Pädagogische Leitbegriffe (Heinz Moser) | 3, 8, 12, 1, 1, 2, 5, 2, 1, 6, 3, 1 |
11 |
22 |
1 |
838 |
2013 | |
 |
Medien in der Schule (Bardo Herzig) | 3, 1, 8, 12, 2, 1, 5, 1, 1, 4, 2, 2 |
11 |
27 |
2 |
565 |
|