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Beats Biblionetz - Bücher

Die virtuelle Triade

Cyberspace, Maschinenmensch und künstliche Intelligenz
Daniel Diemers ,
Buchcover
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iconZusammenfassungen

Die virtuelle TriadeWas machen die neuen Technologien aus uns Menschen? Wie verändern sie unseren Umgang mit der Natur, mit unserem Körper, unseren Mitmenschen? Wer ein Handy benützt, wer übers Internet einkauft, wer einmal im Computertomographen lag, der sollte sich solchen Fragen nicht entziehen. Daniel Diemers’ Buch gilt drei Prozessen, die für die weitere Entwicklung unserer computerisierten Gesellschaft bestimmend sein werden - der Virtualisierung, der Cyborgisierung und der Bionisierung. Mit Virtualisierung ist das Herauswachsen des Menschen aus der natürlichen Welt gemeint, die zunehmende Bedeutung von Kunstwelten, virtuellen Realitäten, Chat-Rooms, Datenbanken, Computersimulationen. Die Begriffe Cyborgisierung und Bionisierung bezeichnen zwei gegenläufige Prozesse, die sich aber ergänzen. Während wir Menschen uns mit Palms, GPS und Handys bestücken, während wir unseren Gencode entschlüsseln und uns künstliche Organe einpflanzen lassen, während wir also Maschinen immer ähnlicher werden, entwickeln wir gleichzeitig Computer - Maschinen, die dem Ziel künstlicher Intelligenz, künstlichen Lebens immer näher kommen. Kernstück ist ein visionäres Modell - die virtuelle Triade -, an dem er zeigt, wie alle drei Prozesse zusammenhängen und wohin der eingeschlagene Weg uns führt. Klar, präzise und allgemein verständlich wird die komplexe Thematik dargestellt. Auch krankhafte Auswüchse der Virtualisierung wie Realitätsflucht oder Suchtverhalten werden dabei nicht ausgespart. Denn Diemers will mit seiner Virtuellen Triade vor allem unsere Einsicht in laufende Prozesse vertiefen und uns so zu einem kompetenten Umgang mit den neuen Medien und Technologien befähigen.
Von Klappentext im Buch Die virtuelle Triade (2002)

iconBemerkungen zu diesem Buch

Beat Döbeli HoneggerDetailfehler: ISDN hat eine Übertragungskapazität von 128kbit/s (nicht 128 kByte/s).
Von Beat Döbeli Honegger, erfasst im Biblionetz am 01.10.2002

iconKapitel  Unter den anklickbaren Kapiteln finden Sie Informationen über einzelne Teile des gewählten Werks.

  • 2. Einführung (Seite 13 - 22)
  • 3. Der virtuelle Turm zu Babel (Seite 23 - 42)
  • 4. Die virtuelle Triade (Seite 43 - 60)
  • 5. Der Prozess der Virtualisierung (Seite 61 - 78)
  • 6. Der Prozess der Cyborgisierung (Seite 79 - 92)
  • 7. Der Prozess der Bionisierung (Seite 93 - 104)
  • 8. Reflexionen zur virtuellen Triade (Seite 105 - 124)
  • 9. Die virtuelle Triade im 21. Jahrhundert (Seite 125 - 134)

iconDieses Buch erwähnt ...


Personen
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Hubert L. Dreyfus , Vilém Flusser , Gundolf S. Freyermuth , Bill Gates , William Gibson , Bettina Heintz , Jaron Lanier , Stanislaw Lem , Pierre Lévy , Marshall McLuhan , Marvin Minsky , Hans Moravec , Nicholas Negroponte , Neil Postman , Gero von Randow , Beat Schmid , Clifford Stoll , Sherry Turkle , Paul Virilio , Joseph Weizenbaum , Norbert Wiener

Begriffe
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Biologiebiology , Bionik , Chatchat , Computervermittelte Kommunikationcomputer mediated communication , CyberspaceCyberspace , CyborgCyborg , Hypertexthypertext , Informationsgesellschaftinformation society , Intelligenzintelligence , Körperbody , Künstliche Intelligenz (KI / AI)artificial intelligence , Künstliches Leben (Artificial life)Artificial life , Lebenlife , Maschinemachine , MUDMUD , Multimediamultimedia , Raum / Ortspace / place , Realitätreality , Virtual CommunityVirtual Community , Virtual Realityvirtual reality , Virtualitätvirtuality
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Bücher
Jahr  Umschlag Titel Abrufe IBOBKBLB
Die Eroberung des Körpers (Paul Virilio) 3 0 0 0
1950 local  The Human Use of Human Beings (Norbert Wiener) 5, 6, 5, 5, 5, 7, 5, 9, 18, 16, 30, 6 41 27 6 513
1963 local  Cybernetics (Norbert Wiener) 7, 9, 4, 2, 5, 9, 6, 8, 12, 16, 18, 14 104 4 14 4106
1966 local  Understanding Media (Marshall McLuhan) 8, 5, 4, 3, 7, 13, 8, 8, 12, 8, 26, 4 157 33 4 3114
1979 local  What Computers Can't Do (Hubert L. Dreyfus) 10, 7, 6, 5, 9, 12, 5, 6, 15, 10, 26, 6 42 15 6 3450
1984  local  Kurs auf den Eisberg (Joseph Weizenbaum) 11, 3, 6, 8, 4, 15, 5, 14, 11, 16, 26, 26 16 43 26 7450
1984   Neuromancer (William Gibson) 1, 5, 3, 1, 4, 7, 3, 6, 9, 10, 22, 40 23 1 40 1769
1984  local  The Second Self (Sherry Turkle) 10, 11, 6, 7, 13, 14, 6, 13, 19, 30, 32, 6 156 76 6 6351
1985  local  The Society of Mind (Marvin Minsky) 8, 10, 7, 6, 11, 10, 8, 6, 13, 16, 32, 10 51 51 10 1854
1986   Count Zero (William Gibson) 2 0 0 0
1987 Burning Chrome (William Gibson) 2 0 0 0
1988   Mona Lisa Overdrive (William Gibson) 3 0 0 0
1989  local  Kuckucksei (Clifford Stoll) 4, 7, 2, 3, 3, 4, 5, 6, 15, 16, 20, 8 6 8 8 3930
1992 Krise der Linearität (Vilém Flusser) 4 0 0 0
1992 local  Technopoly (Neil Postman) 10, 8, 5, 5, 8, 11, 8, 8, 12, 14, 42, 16 47 92 16 3790
1993 Virtual Light (William Gibson) 2 0 0 0
1995 Der Weg nach vorn (Bill Gates) 3, 6, 4, 1, 2, 5, 7, 4, 10, 10, 18, 8 15 1 8 549
1995   Fluchtgeschwindigkeit (Paul Virilio) 3, 3, 3, 1, 3, 5, 3, 7, 9, 10, 20, 4 5 1 4 3701
1995  local  Leben im Netz (Sherry Turkle) 10, 13, 11, 11, 10, 22, 12, 9, 17, 34, 24, 14 104 190 14 16728
1995  local  Total Digital (Nicholas Negroponte) 15, 8, 6, 11, 7, 13, 8, 9, 14, 20, 40, 12 123 53 12 8591
1996 Cyberland (Gundolf S. Freyermuth) 1 0 0 0
1996   Die Wüste Internet (Clifford Stoll) 4, 4, 3, 1, 6, 8, 3, 8, 15, 26, 20, 10 27 2 10 4160
1997 Idoru (William Gibson) 2 0 0 0
1998   Roboter (Gero von Randow) 2, 2, 7, 4, 4, 5, 3, 6, 14, 6, 30, 4 1 28 4 2637

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Titel   Format Bez. Aufl. Jahr ISBN          
Die virtuelle Triade D - - 1 325806427X Swissbib Worldcat Bestellen bei Amazon.de

iconBeat und dieses Buch

Beat hat dieses Buch während seiner Assistenzzeit an der ETH Zürich ins Biblionetz aufgenommen. Die bisher letzte Bearbeitung erfolgte während seiner Zeit am Institut für Medien und Schule. Beat besitzt weder ein physisches noch ein digitales Exemplar. Es gibt bisher nur wenige Objekte im Biblionetz, die dieses Werk zitieren.

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