Code und MaterialExkursionen ins Undingliche
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Zusammenfassungen
Algorithmen und digitale Informationsprozesse sind allgegenwärtig – sie nisten in den kleinsten Objekten und durchdringen alle Lebensbereiche. Die digitalen Codes, diese „Undinge" (Flusser), die unsichtbar und im genauen Sinn des Wortes „unbegreiflich" sind, galten anfangs auch in der Kunst als Inbegriff des Immateriellen. Mit ihrer Hilfe sollte der Widerstand des Materials überwunden und die alte physische Welt ersetzt werden durch eine neue virtuelle, die es erlaubt, die künstlerische Idee unverfälscht zu realisieren. Wer sich als Künstler auf die inneren Strukturen des Computers einlässt und zum Beispiel selbst programmiert oder Platinen lötet, für den verwandeln sich die abstrakten Algorithmen und digitalen Codes in reales künstlerisches Material. Die in Code und Material versammelten Arbeiten zeichnen sich dadurch aus, dass Codes, Algorithmen und digitale Informationsprozesse nicht nur für die Umsetzung einer künstlerischen Idee verwendet, sondern die inneren Strukturen der digitalen Maschinen selbst untersucht werden.
Von Klappentext im Buch Code und Material (2010) Kapitel
- 1. Code und Material (Seite 15 - 26)
- 2. Experimente (Seite 29 - 48) (Andreas Muxel, Martin Nawrath, Lasse Scherffig, Georg Trogemann)
- 3. Rechnender Raum (Seite 48 - 53) (Ralf Baecker)
- 4. txtstruct (Seite 54 - 63) (Micha Thies)
- 5. Feedback (Seite 64 - 86) (Lasse Scherffig)
- 6. Sensobotanics (Seite 88 - 93) (Thomas Hawranke)
- 7. CubeBrowser (Seite 94 - 103) (Ludwig Zeller)
- 8. SARoskop (Seite 104 - 109) (Martin Hesselmeier, Karin Lingnau)
- 9. Nowhere (Seite 110 - 115) (Ralf Baecker)
- 10. Orakel (Seite 116 - 125) (Lothar Michael Putzmann)
- 11. Connect (Seite 126 - 133) (Andreas Muxel)
- 12. Parasiten (Seite 134 - 141) (Anselm Bauer)
- 13. Roots (Seite 142 - 151) (Roman Kirschner)
- 14. Rabbit, Rabbit deconstructed (Seite 152 - 156) (Karin Lingnau)
- 15. Algorithmen im Alltag (Seite 159 - 185)
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Nicht erwähnte Begriffe | blockbasierte Programmierumgebungen, Digitalisierung, Hardware, Informatik-Didaktik, Informatik-Unterricht (Fachinformatik), Künstliche Intelligenz (KI / AI) |
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Volltext dieses Dokuments
Orakel: Artikel als Volltext bei Springerlink (: , 322 kByte; : 2020-11-28) | |
Connect: Artikel als Volltext bei Springerlink (: , 269 kByte; : 2020-11-28) | |
Parasiten: Artikel als Volltext bei Springerlink (: , 411 kByte; : 2020-11-28) | |
Roots: Artikel als Volltext bei Springerlink (: , 551 kByte; : 2020-11-28) | |
Rabbit, Rabbit deconstructed: Artikel als Volltext bei Springerlink (: , 272 kByte; : 2020-11-28) | |
Algorithmen im Alltag: Artikel als Volltext bei Springerlink (: , 1434 kByte; : 2020-11-28) | |
Nowhere: Artikel als Volltext bei Springerlink (: , 571 kByte; : 2020-11-28) | |
CubeBrowser: Artikel als Volltext bei Springerlink (: , 346 kByte; : 2020-11-28) | |
Feedback: Artikel als Volltext bei Springerlink (: , 442 kByte; : 2020-11-28) | |
SARoskop: Artikel als Volltext bei Springerlink (: , 269 kByte; : 2020-11-28) | |
Sensobotanics: Artikel als Volltext bei Springerlink (: , 315 kByte; : 2020-11-28) | |
Code und Material: Gesamtes Buch als Volltext (: , 6850 kByte; : 2020-11-28) | |
Rechnender Raum: Artikel als Volltext bei Springerlink (: , 315 kByte; : 2020-11-28) | |
Code und Material: Artikel als Volltext bei Springerlink (: , 101 kByte; : 2020-11-28) | |
txtstruct: Artikel als Volltext bei Springerlink (: , 947 kByte; : 2020-11-28) | |
Experimente: Artikel als Volltext bei Springerlink (: , 541 kByte; : 2020-11-28) |
Bibliographisches
Beat und dieses Buch
Beat hat dieses Buch während seiner Zeit am Institut für Medien und Schule (IMS) ins Biblionetz aufgenommen. Er hat dieses Buch einmalig erfasst und bisher nicht mehr bearbeitet. Beat besitzt kein physisches, aber ein digitales Exemplar. Eine digitale Version ist auf dem Internet verfügbar (s.o.).