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Peer Pedagogies on Digital Platforms

Learning with Minecraft Let's Play Videos
Michael Dezuanni , local 
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iconZusammenfassungen

Peer Pedagogies on Digital PlatformsHow a popular entertainment genre on YouTube—Let's Play videos created by Minecraft players—offers opportunities for children to learn from their peers.
Every day millions of children around the world watch video gameplay on YouTube in the form of a popular entertainment genre known as Let's Play videos. These videos, which present a player's gameplay and commentary, offer children opportunities for interaction and learning not available in traditional television viewing or solo video gameplay. In this book, Michael Dezuanni examines why Let's Play videos are so appealing to children, looking in particular at videos of Minecraft gameplay. He finds that a significant aspect of the popularity of these videos is the opportunity for knowledge and skill exchange.
Focusing on Let's Play practices, the videos themselves, and fans' responses, Dezuanni argues that learning takes place through what he terms peer pedagogies—a type of nonhierarchical learning that is grounded in the personal relationships fans and players feel toward one another. Moreover, the Let's Play platform is part of a larger digital ecosystem that enables children to learn from one another in unique ways. Dezuanni explores how Let's Players enable learning opportunities, examining digital literacies, the Let's Play genre, and peer pedagogies. He then presents case studies of three successful family-friendly Let's Players of Minecraft: Stampylonghead, StacyPlays, and KarinaOMG, microcelebrities in a microindustry. Dezuanni analyzes the specific practices and characteristics of these players, paying particular attention to how they create opportunities for peer pedagogies to emerge.
Von Klappentext im Buch Peer Pedagogies on Digital Platforms (2020)

iconDieses Buch erwähnt ...


Personen
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Sonja Baumer , Matteo Bittanti , danah boyd , Rachel Cody , Ola Erstad , J. P. Gee , Becky Herr-Stephenson , Heather Horst , Mizuko Ito , Henry Jenkins , Patricia G. Lange , Jean Lave , Dilan Mahendran , Katynka Z. Martínez , Nick Montfort , Zizi Papacharissi , Seymour Papert , C.J. Pascoe , Dan Perkel , Robert Putnam , Mitchel Resnick , Laura Robinson , Donald A. Schön , Julian Sefton-Green , Christo Sims , Lisa Tripp , Sherry Turkle , Lew Semjonowitsch Vygotsky , Etienne Wenger

Begriffe
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Computerspielecomputer game , Digitalisierung , Kinderchildren , Lernenlearning , Minecraft , Spielgame , YouTube
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Bücher
Jahr  Umschlag Titel Abrufe IBOBKBLB
1962 Thought and Language (Lew Semjonowitsch Vygotsky) 60 2 0 0
1982 local web  Mindstorms (Seymour Papert) 8, 11, 19, 6, 5, 4, 7, 19, 8, 13, 12, 5 342 47 5 5912
1986 Educating the Reflective Practitioner (Donald A. Schön) 1, 7, 5, 4, 10, 10, 3, 7, 6, 3, 5, 4 27 1 4 637
1991 Situated Learning (Jean Lave, Etienne Wenger) 1, 7, 7, 19, 4, 1, 3, 14, 2, 6, 9, 10 185 2 10 1599
1999 local  Communities of practice (Etienne Wenger) 5, 10, 21, 2, 1, 4, 3, 6, 3, 10, 8, 5 119 24 5 1276
2000 local  Bowling alone (Robert Putnam) 40 8 0 0
2003  local  What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy (J. P. Gee) 7, 3, 4, 16, 2, 2, 3, 6, 4, 1, 8, 3 47 13 3 1083
2006 local  Convergence Culture (Henry Jenkins) 6, 3, 1, 7, 8, 2, 3, 6, 2, 3, 3, 5 52 3 5 718
2008 local web  Living and Learning with New Media (Mizuko Ito, Heather Horst, Matteo Bittanti, danah boyd, Becky Herr-Stephenson, Patricia G. Lange, C.J. Pascoe, Laura Robinson) 1, 3, 4, 4, 6, 8, 1, 8, 3, 3, 4, 6 36 1 6 587
2010 local  A Networked Self (Zizi Papacharissi) 2, 3, 9, 4, 1, 1, 1, 6, 4, 1, 3, 3 11 6 3 411
2010  local web  Hanging Out, Messing Around, and Geeking Out (Mizuko Ito, Sonja Baumer, Matteo Bittanti, danah boyd, Rachel Cody, Becky Herr-Stephenson, Heather Horst, Patricia G. Lange, Dilan Mahendran, Katynka Z. Martínez, C.J. Pascoe, Dan Perkel, Laura Robinson, Christo Sims, Lisa Tripp) 3, 7, 12, 4, 1, 1, 4, 10, 2, 3, 6, 4 29 35 4 964
2011  local  Alone together (Sherry Turkle) 5, 2, 10, 11, 2, 1, 2, 11, 6, 6, 5, 6 61 73 6 1022
2012 local  Identity, Community, and Learning Lives in the Digital Age (Ola Erstad, Julian Sefton-Green) 5, 6, 2, 9, 5, 3, 1, 1, 5, 1, 3, 4 3 8 4 282
2017 local  The Future (Nick Montfort) 2 6 0 0
2017  local  Lifelong Kindergarten (Mitchel Resnick) 4, 5, 6, 11, 3, 1, 7, 17, 3, 11, 5, 4 33 80 4 977

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