Super Scratch Programming Adventure |
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Zusammenfassungen
Super Scratch Programming Adventure! is our second of three
books about Scratch and the first to be translated into English.
This book highlights the playful spirit of learning to program with
Scratch, which inspires young people to apply digital technologies in
imaginative and innovative ways.
Von LEAD Project im Buch Super Scratch Programming Adventure (2012) Scratch is the wildly popular educational programming language used by millions of first-time learners in classrooms, libraries, and homes worldwide. By dragging together colorful blocks of code, kids quickly learn computer programming concepts and make cool games and animations.
In Super Scratch Programming Adventure!, kids learn programming fundamentals as they make their very own playable video games. They'll create projects inspired by classic arcade games that can be programmed (and played!) in an afternoon. The book's patient, step-by-step explanations of the code and fun programming challenges will have kids creating their own games in no time.
This full-color comic book makes programming concepts like flow control, subroutines, and data types effortless to absorb. Packed with ideas for games that kids will be proud to show off, Super Scratch Programming Adventure! is the perfect first step for the budding programmer.
Von Klappentext im Buch Super Scratch Programming Adventure (2012) In Super Scratch Programming Adventure!, kids learn programming fundamentals as they make their very own playable video games. They'll create projects inspired by classic arcade games that can be programmed (and played!) in an afternoon. The book's patient, step-by-step explanations of the code and fun programming challenges will have kids creating their own games in no time.
This full-color comic book makes programming concepts like flow control, subroutines, and data types effortless to absorb. Packed with ideas for games that kids will be proud to show off, Super Scratch Programming Adventure! is the perfect first step for the budding programmer.
Dieses Buch erwähnt ...
Begriffe KB IB clear | Programmierenprogramming , Scratch |
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Zitationsgraph
3 Erwähnungen
- Lesetipp: Mit Scratch Programmieren lernen - aus Büchern (Joachim Wedekind) (2016)
- Eingebettete Systeme - LOG IN 185/186 (2017)
- Physical Computing - Unterrichtsprojekte mit dem Raspberry Pi (Tobias Hübner) (2017)
- Informatics in Schools. A Step Beyond Digital Education - 15th International Conference on Informatics in Schools: Situation, Evolution, and Perspectives, ISSEP 2022, Vienna, Austria, September 26–28, 2022 (Andreas Bollin, Gerald Futschek) (2022)
- Bebras Tasks Based on Assembling Programming Code (Jiří Vaníček, Václav Šimandl, Václav Dobiáš)
Co-zitierte Bücher
Der kleine Hacker: Programmieren für Einsteiger
Mit Scratch schnell und effektiv programmieren lernen
(Christian Immler) (2015)Faszinierende Elektronik-Projekte mit Scratch, Arduino & Raspberry Pi
(Erik Bartmann) (2015)Volltext dieses Dokuments
Super Scratch Programming Adventure: Gesamtes Buch als Volltext (: , 45611 kByte) | |
Super Scratch Programming Adventure V2: Gesamtes Buch als Volltext (: 51878 kByte) |
Bibliographisches
Beat und dieses Buch
Beat hat dieses Buch während seiner Zeit am Institut für Medien und Schule (IMS) ins Biblionetz aufgenommen. Beat besitzt kein physisches, aber ein digitales Exemplar. (das er aber aus Urheberrechtsgründen nicht einfach weitergeben darf). Aufgrund der wenigen Einträge im Biblionetz scheint er es nicht wirklich gelesen zu haben. Es gibt bisher auch nur wenige Objekte im Biblionetz, die dieses Werk zitieren.