Killerspielalarm in DeutschlandDas schwierige Geschäft der Alterseinstufung und die Sehnsucht nach Eindeutigkeit
Erika Berthold, Eggert Holling
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Zusammenfassungen
Als ehrenamtlich Gutachtende für Computerspiele bei der Unterhaltungssoftware-Selbstkontrolle (USK) werden wir in der letzten Zeit des Öfteren über die Schulter angesehen. Wenn selbst gute Freunde die Stirn runzeln, sobald wir von der Arbeit bei der USK erzählen, wird es Zeit, Stellung zu beziehen. Was ist passiert? Vor mehr als einem Jahr wurden Ergebnisse einer Studie des Kriminologischen Forschungsinstituts Niedersachsen e.V. (KFN) unter der Leitung von Christian Pfeiffer in der Öffentlichkeit verbreitet. Diese Studie untersucht den Zusammenhang zwischen Schulleistungen und Medienkonsum. In den Medien und in Äußerungen politisch Verantwortlicher wird sie zitiert, wenn auf vorhandene oder vermutete Defizite im Jugendschutz hingewiesen werden soll. Da wir Beiträge weiterer Forschungsinstitutionen in der gegenwärtigen Situation vermissen, die sich fundiert und bereits seit Jahren mit Wirkungszusammenhängen von Computerspielen auseinander setzen, da die Debatte in der Öffentlichkeit nur selten das Stammtischniveau verlässt, sehen wir uns veranlasst, einige wichtige Aspekte einzubringen, die wir bisher vermissen.
Von Erika Berthold, Eggert Holling im Text Killerspielalarm in Deutschland (2007) Dieser Text erwähnt ...
Fragen KB IB clear | Fördern Computerspiele Gewalt? |
Begriffe KB IB clear | Aggressionaggression , Computercomputer , Computerspielecomputer game , Counterstrike , Deutschlandgermany , Ego-ShooterEgo-Shooter , Emotionale Intelligenz , Erfolg , Ethikethics , Gewaltviolence , Intelligenzintelligence , Internetinternet , Jugendschutz , Kinderchildren , Medienmedia , Misserfolg , Pädagogik / Erziehungswissenschaft , Rahmungskompetenz , Schmerzpain , Softwaresoftware , Spielgame , Sucht , Toleranztolerance , Verantwortungresponsability , Waffeweapon , Wissenschaftscience , Zensurcensorship |
Dieser Text erwähnt vermutlich nicht ...
Nicht erwähnte Begriffe | Doom, Eltern, Künstliche Intelligenz (KI / AI), Schule |
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Killerspielalarm in Deutschland: Artikel als Volltext (: , 93 kByte; : 2020-11-28) |
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Beat und dieser Text
Beat hat Dieser Text während seiner Zeit am Institut für Medien und Schule (IMS) ins Biblionetz aufgenommen. Beat besitzt kein physisches, aber ein digitales Exemplar. Eine digitale Version ist auf dem Internet verfügbar (s.o.). Es gibt bisher nur wenige Objekte im Biblionetz, die dieses Werk zitieren.