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Beats Biblionetz - Texte

Making CS Learning Visible

Case Studies on How Visibility of Student Work Supports a Community of Learners in CS Classrooms
Amber Solomon, Vanessa Oguamanam, Mark Guzdial, Betsy DiSalvo
Publikationsdatum:
Zu finden in: ITiCSE 2019, 2019
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iconZusammenfassungen

Mark Guzdial

Modern learning theories emphasize the critical social aspect of learning. Computer science (CS) classrooms often have "defensive climates'' that inhibit social learning and prevent the development of a community of learners. We believe that we can improve the social context of computer science learning by expanding CS learning beyond the single student in front of a display screen. Our theory is that the single student and single display inhibits collaboration and collaborative awareness of student work. In this paper, we present two case studies where we explored ways to make student work visible to peers. The first case study involved using a studio model for learning enabled by projection-based Augmented Reality (AR), and the second case study involves using a maker-oriented curriculum to make student work visible. Findings suggest the visibility of student work in CS classrooms helped support a community of learners: students collaborated, used each other as sources of inspiration, and felt more comfortable asking for help.

Von Amber Solomon, Vanessa Oguamanam, Mark Guzdial, Betsy DiSalvo im Konferenz-Band ITiCSE 2019 im Text Making CS Learning Visible (2019)
Mark GuzdialModern learning theories emphasize the critical social aspect of learning. Computer science (CS) classrooms often have “defensive climates” that inhibit social learning and prevent the development of a community of learners. We believe that we can improve the social context of computer science learning by expanding CS learning beyond the single student in front of a display screen. Our theory is that the single student and single display inhibits collaboration and collaborative awareness of student work. In this paper, we present two case studies where we explored ways to make student work visible to peers. The first case study involved using a studio model for learning enabled by projection-based Augmented Reality (AR), and the second case study involves using a maker-oriented curriculum to make student work visible. Findings suggest the visibility of student work in CS classrooms helped support a community of learners: students collaborated, used each other as sources of inspiration, and felt more comfortable asking for help.
Von Amber Solomon, Vanessa Oguamanam, Mark Guzdial, Betsy DiSalvo im Konferenz-Band ITiCSE 2019 im Text Making CS Learning Visible (2019)

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Personen
KB IB clear
Lecia Barker , Heather E. Bullock , Julian Fernald , Allan Fisher , Kathy Garvin-Doxas , Wendy Hall , Idit Harel , Michele H. Jackson , Jane Margolis , Charlie McDowell , Seymour Papert , Reena Pau , Eric S. Roberts , Etienne Wenger , Linda L. Werner , Su White

Begriffe
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augmented realityaugmented reality , Informatikcomputer science , Informatik-Unterricht (Fachinformatik)Computer Science Education , Process Oriented Guided Inquiry Learning (POGIL)
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Bücher
Jahr  Umschlag Titel Abrufe IBOBKBLB
1990 Constructionism (Idit Harel, Seymour Papert) 3, 4, 4, 8, 13, 2, 2, 2, 2, 10, 1, 10 128 47 10 1569
1999 Communities of practice (Etienne Wenger) 7, 2, 5, 10, 21, 2, 1, 4, 3, 6, 3, 10 117 3 10 1263
2002  local web  Unlocking the Clubhouse (Jane Margolis, Allan Fisher) 4, 6, 3, 5, 10, 5, 5, 3, 10, 7, 2, 8 54 30 8 550
2002 SIGCSE 2002 (Judith L. Gersting, Henry MacKay Walker, Scott Grissom) 2, 2, 2, 3, 3, 6, 5, 3, 4, 7, 2, 6 10 286 6 319
2005 SIGCSE 2005 (Wanda Dann, Thomas L. Naps, Paul T. Tymann, Doug Baldwin) 5, 4, 6, 6, 4, 6, 11, 1, 1, 10, 2, 10 13 323 10 409
2007 ITiCSE 2007 (Janet Hughes, D. Ramanee Peiris, Paul T. Tymann) 1, 1, 8, 3, 3, 6, 5, 1, 4, 11, 3, 9 57 264 9 1060
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Texte
Jahr  Umschlag Titel Abrufe IBOBKBLB
1990 local web  Situating Constructionism (Seymour Papert, Idit Harel) 4, 2, 4, 4, 6, 12, 7, 3, 2, 9, 3, 4 58 11 4 951
2002 local web  Defensive climate in the computer science classroom (Lecia Barker, Kathy Garvin-Doxas, Michele H. Jackson) 1 4 0 0
2002 local web  The effects of pair-programming on performance in an introductory programming course (Charlie McDowell, Linda L. Werner, Heather E. Bullock, Julian Fernald) 7, 4, 5, 4, 3, 7, 9, 1, 3, 3, 2, 1 5 5 1 185
2005 local web  What can computer science learn from a fine arts approach to teaching? (Lecia Barker, Kathy Garvin-Doxas, Eric S. Roberts) 2 4 0 0
2007 Women in computing (Reena Pau, Wendy Hall, Su White) 13 2 0 0

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