About Face 3The Essentials of Interaction Design
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Zusammenfassungen
This completely updated volume presents the effective and practical tools you need to design great desktop applications, Web 2.0 sites, and mobile devices. You’ll learn the principles of good product behavior and gain an understanding of Cooper’s Goal-Directed Design method, which involves everything from conducting user research to defining your product using personas and scenarios. Ultimately, you’ll acquire the knowledge to design the best possible digital products and services.
Von Klappentext im Buch About Face 3 (2007) In this book, we attempt to provide readers with effective and practical tools for
interaction design. These tools consist of principles, patterns, and processes. Design
principles encompass broad ideas about the practice of design, as well as rules and
hints about how to best use specific user interface and interaction design idioms.
Design patterns describe sets of interaction design idioms that are common ways to
address specific user requirements and design concerns. Design processes describe
how to go about understanding and defining user requirements, how to then translate
those requirements into the framework of a design, and finally how to best
apply design principles and patterns to specific contexts.
Von Alan Cooper, Robert Reimann, David Cronin im Buch About Face 3 (2007) Bemerkungen zu diesem Buch
Ursprünglich hatte ich das Buch mal analog gekauft, unterdessen ist die gedruckte Version im Altpapier und eine digitale Version liegt auf meiner Festplatte.
Von Beat Döbeli Honegger, erfasst im Biblionetz am 29.07.2023Kapitel
- 1. Goal-Directed Design
- 2. Implementation Models and Mental Models
- 3. Beginners, Experts, and Intermediates
- 4. Understanding Users - Qualitative Research
- 5. Modeling Users - Personas and Goals
Dieses Buch erwähnt ...
Personen KB IB clear | Jakob Nielsen , Donald A. Norman , Edward R. Tufte | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Begriffe KB IB clear | Designdesign , HCI/MMI (Human-Computer-Interaction)Human-Computer-Interaction , Softwaresoftware , UsabilityUsability | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bücher |
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Zitationsgraph
Zitationsgraph (Beta-Test mit vis.js)
2 Erwähnungen
- The PLE Conference - Cornellà // Barcelona // July 8-9 2010 (Ricardo Torres, Graham Attwell, Ilona Buchem, Cristina Costa, Rafael Martín, Tobias Nelkner, Maria Perifanou, Andrea Pozzali) (2010)
- Externalization of a PLE - Conceptual Design of LeContract (Hans Põldoja, Terje Väljataga)
- Orientierungen in der digitalen Welt (Bardo Herzig, Tilman-Mathies Klar, Alexander Martin, Dorothee M. Meister) (2020)
- Subjektorientierte Softwareentwicklung als medienpädagogische Herausforderung (Bianca Burgfeld-Meise, Dorothee M. Meister, Björn Senft)
Volltext dieses Dokuments
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Bibliographisches
Beat und dieses Buch
Beat hat dieses Buch während seiner Zeit am Institut für Medien und Schule (IMS) ins Biblionetz aufgenommen. Beat besitzt kein physisches, aber ein digitales Exemplar. (das er aber aus Urheberrechtsgründen nicht einfach weitergeben darf). Es gibt bisher nur wenige Objekte im Biblionetz, die dieses Werk zitieren.