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Puck - A Visual Programming System for Schools

Lutz Kohl
Publikationsdatum:
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iconZusammenfassungen

There are many visual programming languages for education but they are poorly used in German schools as most do not fit the requirements of the various curricula. This paper introduces a new visual programming language called Puck, that has been developed at the Friedrich Schiller University, Jena, in accordance with the wishes of teachers in Thuringia (a federal state of Germany). The visualisation in Puck is based on text-based programs, but syntax errors are prevented through the use of a visual system. Data types, variables, control structures, procedures and parameters can be taught with Puck. In addition, with code generation for Oberon-2, Java and pseudocode, students can be prepared for textual programming. Puck combines ideas from other visual programming languages and adds new features, such as the creation of correct expressions through context menus and a complexity calculation for a program.
Von Lutz Kohl im Text Puck - A Visual Programming System for Schools (2008)

iconDieser Text erwähnt...


Personen
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Leo Burd, Yasmin B. Kafai, Caitlin Kelleher, John Maloney, Randy Pausch, Mitchel Resnick, Natalie Rusk, Brian Silverman

Begriffe
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Alice.org, blockbasierte Programmiersprachenvisual programming language, Deutschlandgermany, Informatik-Didaktikdidactics of computer science, Java, Oberon (Programmiersprache), Programmierenprogramming, Puck (Programmiersprache), Schuleschool, Scratch, Visualisierungvisualization
icon
Texte
Jahr UmschlagTitelAbrufeIBOBKBLB
2004    Scratch (John Maloney, Leo Burd, Yasmin B. Kafai, Natalie Rusk, Brian Silverman, Mitchel Resnick) 8, 5, 5, 6, 8, 6, 2, 3, 3, 4, 6, 12142012598
2005    Lowering the barriers to programming (Caitlin Kelleher, Randy Pausch) 1, 4, 2, 2, 1, 3, 2, 4, 1, 1, 2, 10231710294

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