Spielerisches Erlernen der Programmierung mit dem Java-Hamster-ModellZu finden in: Unterrichtskonzepte für informatische Bildung (Seite 243 bis 252), 2005
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Spielerisches Erlernen der Programmierung mit dem Java-Hamster-ModellZu finden in: Unterrichtskonzepte für informatische Bildung (Seite 243 bis 252), 2005
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