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Beats Biblionetz - Bücher

Games and Rules

Game Mechanics for the »Magic Circle«
Beat Suter, Mela Kocher, René Bauer , local web 
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iconZusammenfassungen

Games and RulesWhy do we play games and why do we play them on computers? The contributors of »Games and Rules« take a closer look at the core of each game and the motivational system that is the game mechanics. Games are control circuits that organize the game world with their (joint) players and establish motivations in a dedicated space, a »Magic Circle«, whereas game mechanics are constructs of rules designed for interactions that provide gameplay. Those rules form the base for all the excitement and frustration we experience in games.
This anthology contains individual essays by experts and authors with backgrounds in Game Design and Game Studies, who lead the discourse to get to the bottom of game mechanics in video games and the real world – among them Miguel Sicart and Carlo Fabricatore.
Von Klappentext im Buch Games and Rules (2018)

iconDieses Buch erwähnt ...


Personen
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Donald A. Norman

Begriffe
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Computercomputer , Computerspielecomputer game , Escape Room , Fortnite , Motivationmotivation , Pokémon Go , Social Credit System , Spielgame
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Bücher
Jahr  Umschlag Titel Abrufe IBOBKBLB
1988  local  The Design of Everyday Things (Donald A. Norman) 11, 5, 12, 7, 4, 2, 3, 16, 13, 11, 7, 8 114 22 8 5635

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Nicht erwähnte Begriffe
CS Eduscape

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iconVolltext dieses Dokuments

Auf dem WWW Games and Rules: Gesamtes Buch als Volltext (lokal: PDF, 8685 kByte; WWW: Link OK 2021-03-21)

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Beat hat dieses Buch während seiner Zeit am Institut für Medien und Schule (IMS) ins Biblionetz aufgenommen. Beat besitzt kein physisches, aber ein digitales Exemplar. Eine digitale Version ist auf dem Internet verfügbar (s.o.). Es gibt bisher nur wenige Objekte im Biblionetz, die dieses Werk zitieren.

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