Kapitel 
- 3. Editorial (Seite 11 - 18)
- 4. Wie Community Building in Netzwerken die Hochschullehre bewegt (Seite 21 - 38) (Benno Volk, Dana Blume)
- 5. Lehrkompetenz stärken (Seite 39 - 58) (Angela Jochum, Benno Volk, Samuel Krattenmacher, Philip Barth, Marion Lehner)
- 6. Transformation von Lern- und Lehrkulturen im Zeitalter der Digitalität (Seite 59 - 86) (Dana Blume)
- 7. Transforming higher education (Seite 89 - 100) (Markus Weil, Anna Lupina-Wegener, Evangelos Syrigos)
- 8. Learning and teaching with AI (Seite 101 - 118) (Charlotte Axelsson, Marcial Koch)
- 9. Peer Learning Gamification (Seite 119 - 130) (Mela Kocher)
- 10. Educational Design Tool myScripting (Seite 133 - 148) (Claude Müller, Jennifer Erlemann)
- 11. Learning Experience Design (Seite 149 - 162) (Carola Brunnbauer, Gabriel Flepp)
- 12. Medienästhetische Kompetenz (Seite 163 - 178) (Oliver Ruf)
- 13. Mehr als nur ein Bewertungsraster (Seite 181 - 196) (Gabriel Flepp, Monica Feixas)
- 14. Assessing the assessment (Seite 197 - 228) (Carina Greif, David Schmocker, Thomas Matti, Franziska Klarer, Ute Woschnack, Monica Feixas)
- 15. Lernförderliches Feedback in der Hochschullehre (Seite 229 - 258) (Dominic Hassler, Carina Greif, Dana Blume, Marion Lehner, Angela Jochum, Gabriel Flepp, Andreas Butz, Benno Volk)
Dieses Buch erwähnt ...
Personen KB IB clear | Kate Crawford , Ruben R. Puentedura | ||||||||||||||||||
Begriffe KB IB clear |
Bildungeducation (Bildung)
, | ||||||||||||||||||
Bücher |
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Texte |
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Dieses Buch erwähnt vermutlich nicht ... 
Nicht erwähnte Begriffe | Digitalisierung, Kinder, Schule, Unterricht |
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| Assessing the assessment: Kapitel als Volltext ( | |
| Editorial: Kapitel als Volltext ( | |
| Educational Design Tool myScripting: Kapitel als Volltext ( | |
| Learning and teaching with AI: Kapitel als Volltext ( | |
| Learning Experience Design: Kapitel als Volltext ( | |
| Lehrkompetenz stärken: Kapitel als Volltext ( | |
| Lernförderliches Feedback in der Hochschullehre: Kapitel als Volltext ( | |
| Medienästhetische Kompetenz: Kapitel als Volltext ( | |
| Mehr als nur ein Bewertungsraster: Kapitel als Volltext ( | |
| Peer Learning Gamification: Kapitel als Volltext ( | |
| Transformation von Lern- und Lehrkulturen im Zeitalter der Digitalität: Kapitel als Volltext ( | |
| Transforming higher education: Kapitel als Volltext ( | |
| Wie Community Building in Netzwerken die Hochschullehre bewegt: Kapitel als Volltext ( | |
Bibliographisches 
| Titel | Format | Bez. | Aufl. | Jahr | ISBN | ||||||
| Hochschullehre im digitalen Zeitalter | D | Paperback | - | 0 | 2026 | 9783837677515 | ![]() |
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| Hochschullehre im digitalen Zeitalter | D | PDF-Dokument | - | 0 | 2026 | - | ![]() |
Beat und dieses Buch
Beat hat dieses Buch während seiner Zeit am Institut für Medien und Schule (IMS) ins Biblionetz aufgenommen. Beat besitzt kein physisches, aber ein digitales Exemplar. Eine digitale Version ist auf dem Internet verfügbar (s.o.). Es gibt bisher nur wenige Objekte im Biblionetz, die dieses Werk zitieren.




