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Programming Environments for Novices

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Personen
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Harold Abelson, Amy Bruckman, Allen Cypher, Andrea DiSessa, Allan Fisher, Adele Goldberg, Mark Guzdial, Idit Harel, Dan Ingalls, Ted Kaehler, Alan Kay, D. Midian Kurland, John Maloney, Jane Margolis, Cathleen Norris, David B. Palumbo, Seymour Papert, Roy Pea, Jean Piaget, Chris Quintana, Mitchel Resnick, Namsoo Shin, David Canfield Smith, Elliot Soloway, Jim Spohrer, Sherry Turkle, Scott Wallace

Aussagen
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Problemlöseargument: Informatikkenntnisse helfen auch beim Lösen von Problemen ausserhalb der Informatikproblem solving argument: knowledge in computer science fosters problem solving
Programmieren ist schwierig

Begriffe
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AgentSheets, DynabookDynabook, Informatikcomputer science, LISP, LOGO (Programmiersprache)LOGO (programming language), Novicenovice, Pascal (Programmiersprache), Programmierenprogramming, Programmiersprachenprogramming languages, Prolog (Programmiersprache), Smalltalk, Spielgame, Squeak, StarLogo, Visualisierungvisualization
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Bücher
Jahr UmschlagTitelAbrufeIBOBKBLB
1982    Mindstorms (Seymour Papert) 10, 4, 6, 12, 11, 14, 16, 6, 24, 6, 17, 3420045344582
1986   Turtle geometry (Harold Abelson, Andrea DiSessa) 6, 3, 4, 1, 1, 3, 3, 5, 2, 1, 1, 496450
1990Constructionism (Idit Harel, Seymour Papert) 3, 2, 6, 6, 3, 3, 3, 2, 2, 2, 4, 890388918
1994    MOOSE Crossing (Amy Bruckman) 112600
2000Squeak (Mark Guzdial) 5, 2, 4, 1, 5, 1, 5, 7, 2, 4, 3, 415424983
2001Multimedia (Randall Packer, Ken Jordan) 9, 6, 6, 8, 6, 8, 8, 6, 9, 7, 10, 1411656141943
2001Changing Minds (Andrea DiSessa) 1, 1, 1, 1, 2, 1, 2, 2, 3, 3, 2, 420541077
2002     Unlocking the Clubhouse (Jane Margolis, Allan Fisher) 9, 3, 1, 1, 2, 7, 4, 1, 1, 3, 5, 64024655
2003  The New Media Reader (Noah Wardrip-Fruin, Nick Montfort) 7, 9, 8, 11, 10, 8, 10, 6, 13, 12, 23, 2218191224015
2006   The Cambridge Handbook of the Learning Sciences (R. Keith Sawyer) 3, 4, 1, 3, 4, 3, 7, 3, 7, 2, 4, 14426214574
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Texte
Jahr UmschlagTitelAbrufeIBOBKBLB
1977   Personal Dynamic Media (Alan Kay, Adele Goldberg) 4, 3, 2, 1, 3, 3, 1, 3, 3, 4, 4, 8261581526
1984    On the cognitive effects of learning computer programming (Roy Pea, D. Midian Kurland) 2, 1, 1, 3, 1, 1, 3, 2, 2, 4, 3, 826158139
1986    Learning to program = learning to construct mechanisms and explanations (Elliot Soloway) 12, 1, 1, 2, 1, 1, 2, 2, 2, 649630
1990    Epistemological pluralism and the revaluation of the concrete (Sherry Turkle, Seymour Papert) 3, 2, 2, 2, 2, 5, 3, 3, 1, 1, 2, 12242212118
1990    Programming Language/Problem-Solving Research (David B. Palumbo) 1, 2, 2, 3, 2, 2, 1, 1, 1, 3, 2, 8722878
1994    KidSim (David Canfield Smith, Allen Cypher, Jim Spohrer) 1, 2, 3, 1, 1, 2, 2, 1, 1, 1, 2, 41134179
1997    Back to the Future (Dan Ingalls, Ted Kaehler, John Maloney, Scott Wallace, Alan Kay) 2, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 1, 1, 1, 2, 61176666
2006Learner-Centered Design (Chris Quintana, Namsoo Shin, Cathleen Norris, Elliot Soloway) 1000

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Nicht erwähnte Begriffe
Advanced Beginner, AgentCubes, C++ (Programmiersprache), Competent, Expertise, Proficient

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LokalAuf dem WWW Programming Environments for Novices: Artikel als Volltext (lokal: PDF, 1209 kByte; WWW: Link OK 2017-06-28)

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