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Programming Environments for Novices

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Personen
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Harold Abelson, Amy Bruckman, Allen Cypher, Andrea DiSessa, Allan Fisher, Adele Goldberg, Mark Guzdial, Idit Harel, Dan Ingalls, Ted Kaehler, Alan Kay, D. Midian Kurland, John Maloney, Jane Margolis, Cathleen Norris, David B. Palumbo, Seymour Papert, Roy Pea, Jean Piaget, Chris Quintana, Mitchel Resnick, Namsoo Shin, David Canfield Smith, Elliot Soloway, Jim Spohrer, Sherry Turkle, Scott Wallace

Aussagen
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Problemlöseargument: Informatikkenntnisse helfen auch beim Lösen von Problemen ausserhalb der Informatikproblem solving argument: knowledge in computer science fosters problem solving
Programmieren ist schwierig

Begriffe
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AgentSheets, DynabookDynabook, Informatikcomputer science, LISP, LOGO (Programmiersprache)LOGO (programming language), Novicenovice, Pascal (Programmiersprache), Programmierenprogramming, Programmiersprachenprogramming languages, Prolog (Programmiersprache), Smalltalk, Spielgame, Squeak, StarLogo, Visualisierungvisualization
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Bücher
Jahr UmschlagTitelAbrufeIBOBKBLB
1982    Mindstorms (Seymour Papert) 14, 16, 6, 24, 6, 17, 34, 8, 62, 20, 32, 1720545174721
1986   Turtle geometry (Harold Abelson, Andrea DiSessa) 3, 3, 5, 2, 1, 1, 4, 9, 6, 6, 3, 3106377
1990Constructionism (Idit Harel, Seymour Papert) 3, 3, 2, 2, 2, 4, 8, 4, 20, 10, 5, 991389966
1994    MOOSE Crossing (Amy Bruckman) 112600
2000Squeak (Mark Guzdial) 1, 5, 7, 2, 4, 3, 4, 4, 4, 8, 3, 4164241006
2001Multimedia (Randall Packer, Ken Jordan) 8, 8, 6, 9, 7, 10, 14, 12, 60, 21, 24, 2211756222082
2001Changing Minds (Andrea DiSessa) 1, 2, 2, 3, 3, 2, 4, 3, 14, 3, 8, 821581113
2002     Unlocking the Clubhouse (Jane Margolis, Allan Fisher) 7, 4, 1, 1, 3, 5, 6, 8, 6, 9, 8, 54121591
2003  The New Media Reader (Noah Wardrip-Fruin, Nick Montfort) 8, 10, 6, 13, 12, 23, 22, 13, 86, 20, 18, 2318191234175
2006   The Cambridge Handbook of the Learning Sciences (R. Keith Sawyer) 3, 7, 3, 7, 2, 4, 14, 4, 12, 5, 9, 943629613
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Texte
Jahr UmschlagTitelAbrufeIBOBKBLB
1977   Personal Dynamic Media (Alan Kay, Adele Goldberg) 3, 1, 3, 3, 4, 4, 8, 1, 4, 6, 6, 6271561549
1984    On the cognitive effects of learning computer programming (Roy Pea, D. Midian Kurland) 1, 3, 2, 2, 4, 3, 8, 1, 6, 4, 4, 626156160
1986    Learning to program = learning to construct mechanisms and explanations (Elliot Soloway) 1, 2, 1, 1, 2, 2, 2, 6, 4, 4, 2, 459444
1990    Epistemological pluralism and the revaluation of the concrete (Sherry Turkle, Seymour Papert) 5, 3, 3, 1, 1, 2, 12, 3, 10, 6, 2, 225222141
1990    Programming Language/Problem-Solving Research (David B. Palumbo) 2, 1, 1, 1, 3, 2, 8, 2, 4, 3, 5, 3722395
1994    KidSim (David Canfield Smith, Allen Cypher, Jim Spohrer) 1, 2, 2, 1, 1, 1, 2, 4, 2, 4, 3, 31133191
1997    Back to the Future (Dan Ingalls, Ted Kaehler, John Maloney, Scott Wallace, Alan Kay) 2, 2, 2, 1, 1, 1, 2, 6, 4, 6, 3, 31273682
2006Learner-Centered Design (Chris Quintana, Namsoo Shin, Cathleen Norris, Elliot Soloway) 1000

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Nicht erwähnte Begriffe
Advanced Beginner, AgentCubes, C++ (Programmiersprache), Competent, Expertise, Proficient

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icon8 Erwähnungen Dies ist eine nach Erscheinungsjahr geordnete Liste aller im Biblionetz vorhandenen Werke, die das ausgewählte Thema behandeln.

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LokalAuf dem WWW Programming Environments for Novices: Artikel als Volltext (lokal: PDF, 1209 kByte; WWW: Link OK 2018-01-11)

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