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Macht Gewalt in Unterhaltungsmedien aggressiv?

Tobias Rothmund, Malte Elson, Markus Appel, Julia Kneer, Jan Pfetsch, Frank Schneider, Carmen Zahn
Erstpublikation in: Gehirn und Geist 10/2015
Publikationsdatum:
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Fragen
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Fördern Computerspiele Gewalt?
Fördert Fernsehen Gewalt?
Fördert Mediengewalt reale Gewalt?

Begriffe
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Aggressionaggression, Bedürfnis nach Autonomieerleben, Bedürfnis nach Kompetenzerleben, Computercomputer, Computerspielecomputer game, Denkenthinking, Gewaltviolence, Handelnacting, Kriegwar, Massenmedien, Medienmedia, Medienbildung, Medienerziehung, Medienkompetenz/media literacymedia literacy, Mensch, Mobiltelefonmobile phone, Mord, Psychologiepsychology, Videovideo

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