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Mobiles digitales Spielen von Kindern

Angebot, Nutzung und Bewertung des Mobilspielens durch Kinder und Eltern
Kai-Uwe Hugger, Angela Tillmann
Zu finden in: Jahrbuch Medienpädagogik 12 (Seite 45 bis 69), 2015    
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iconZusammenfassungen

Als Nintendo vor 25 Jahren (1990) den Game Boy auf den europäischen Markt brachte, hat diese erste tragbare Spielkonsole nicht nur die gesamte Computerspielbranche verändert, sondern auch die Medienbiografie von vielen der heute 30- bis 40-Jährigen beeinflusst. Gegenwärtig scheint mit der gesellschaftlichen Diffusion von Smartphones und Tablets eine weitere bedeutsame Entwicklung im Computerspielmarkt und im mobilen Spielen von Kindern angestoßen worden zu sein. Dieser Eindruck entsteht zumindest, wenn man die öffentliche Diskussion und das Marketing von Hardware- und SpieleherstellerInnen beobachtet. Aber stimmt das Bild einer von Smartphone und Tablet eroberten Kinderspielewelt tatsächlich mit der Realität überein bzw.
Von Kai-Uwe Hugger, Angela Tillmann im Buch Jahrbuch Medienpädagogik 12 (2015) im Text Mobiles digitales Spielen von Kindern

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