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Beats Biblionetz - Texte

Digitale Spiele im Schulzimmer

Künftige Lehrpersonen lernen das Potenzial von Games nutzbar zu machen
Ruth Wiederkehr
Erstpublikation in: Basler Zeitung, 17.12.2012
Publikationsdatum:
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Begriffe
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Computerspielecomputer game, Digitalisierung, Freizeit, GamificationGamification, iPad, Kinderchildren, LehrerInnen-Bildungteacher training, Lernenlearning, Mädchengirl, Medienbildung, Medienkompetenz/media literacymedia literacy, Mobiltelefonmobile phone, Schuleschool, Spielgame, WWW (World Wide Web)World Wide Web

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Nicht erwähnte Begriffe
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