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Beats Biblionetz - Texte

The Learning Game

A New Approach to eLearning and Knowledge Computing
Peter Krieg
Zu finden in: Micromedia & e-Learning 2.0: Gaining the Big Picture (Seite 90 bis 99), 2006    
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iconZusammenfassungen

Interactive computer games are beginning to enter the educational and instructional fields under the flag of a more ‘playful’ approach to learning. But on a much deeper level, games herald a new computer age that is based on simulation and generative, dynamic data instead of the current approach of representation and static data. The paper traces the current computing approach to a platonic understanding of objects and proposes a new relationist approach that replaces data altogether and opens a true ‘post-Gutenberg’ era based on simulation. The computer, currently a static learning ‘assistant’ at most, could become a co-learner and dialog partner.
Von Peter Krieg im Konferenz-Band Micromedia & e-Learning 2.0: Gaining the Big Picture (2006) im Text The Learning Game

iconDieses Konferenz-Paper erwähnt...


Personen
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Heinz von Foerster, Peter Krieg, Humberto R. Maturana, Francisco J. Varela

Begriffe
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Computerspielecomputer game
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Bücher
Jahr UmschlagTitelAbrufeIBOBKBLB
1978  Die erfundene Wirklichkeit (Paul Watzlawick) 10, 7, 8, 9, 10, 15, 10, 8, 11, 11, 9, 34831453426297
1984    Der Baum der Erkenntnis (Humberto R. Maturana, Francisco J. Varela) 21, 29, 14, 21, 21, 21, 12, 11, 22, 15, 21, 461021244630603
1985    Sicht und Einsicht (Heinz von Foerster) 9, 5, 5, 9, 5, 8, 8, 4, 8, 5, 7, 1664172168749
1993  Wissen und Gewissen (Heinz von Foerster) 7, 8, 5, 15, 4, 8, 7, 7, 11, 5, 7, 12882961219460
2002   Understanding Understanding (Heinz von Foerster) 5, 6, 5, 9, 5, 6, 6, 5, 5, 4, 5, 1055193103965
2005Die paranoide Maschine (Peter Krieg) 4, 1, 4, 3, 1, 2, 4, 4, 3, 3, 3, 631061164
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Texte
Jahr UmschlagTitelAbrufeIBOBKBLB
1978    Über das Konstruieren von Wirklichkeiten (Heinz von Foerster) 8, 4, 2, 5, 5, 5, 4, 4, 10, 6, 11, 1221301210662

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