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Beats Biblionetz - Bücher

Turtle geometry

The computer as a medium for exploring mathematics
Harold Abelson, Andrea DiSessa ,   
Buchcover

iconZusammenfassungen

Turtle Geometry is a college level math text written by Hal Abelson and Andrea diSessa which aims to engage students in exploring mathematical properties visually via a simple programming language to maneuver the icon of a turtle trailing lines across a personal computer display.
Von Klappentext im Buch Turtle geometry (1986)
Turtle Geometry presents an innovative program of mathematical discovery that demonstrates how the effective use of personal computers can profoundly change the nature of a student's contact with mathematics. Using this book and a few simple computer programs, students can explore the properties of space by following an imaginary turtle across the screen.
The concept of turtle geometry grew out of the Logo Group at MIT. Directed by Seymour Papert, author of Mindstorms, this group has done extensive work with preschool children, high school students and university undergraduates.
Von Klappentext im Buch Turtle geometry (1986)
This is a book about exploring mathematics, and the most important thing about exploring mathematics is for you to do it rather than just passively read what we've written. Many of the sections (in particular chapter 2, the latter part of chapter 3, and chapters 6 through 9) contain extended descriptions of computer projects for you to implement and investigate. Additional open-ended projects, indicated with a [Pj, are listed with the exercises at the end of each section. In the text and exercises we have taken pains to show both the breadth and the depth of possible work with turtle geometry. What is most encouraging to us, however, is that we are certain that we have only scratched the surface. So do not hesitate to depart from the problems and projects we've included in order to follow your own ideas.
Von Harold Abelson, Andrea DiSessa im Buch Turtle geometry (1986)

iconDieses Buch erwähnt...


Begriffe
KB IB clear
Geometriegeometry, Kinderchildren, LOGO (Programmiersprache)LOGO (programming language), Mathematikmathematics, Schuleschool

iconDieses Buch erwähnt nicht... Eine statistisch erstelle Liste von nicht erwähnten (oder zumindest nicht erfassten) Begriffen, die aufgrund der erwähnten Begriffe eine hohe Wahrscheinlichkeit aufweisen, erwähnt zu werden.

icon
Nicht erwähnte Begriffe
Eltern, LehrerIn

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iconZitationsgraph

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iconErwähnungen Dies ist eine nach Erscheinungsjahr geordnete Liste aller im Biblionetz vorhandenen Werke, die das ausgewählte Thema behandeln.

iconCo-zitierte Bücher

Buchcover

Mindstorms

Kinder, Computer und neues Lernen

(Seymour Papert) (1982)    
Buchcover

Changing Minds

Computers, Learning and Literacy

(Andrea DiSessa) (2001)
Buchcover

Squeak

Object-oriented design with multimedia applications

(Mark Guzdial) (2000)
Buchcover

MOOSE Crossing

Creating a Learning Culture.

(Amy Bruckman) (1994)    

iconVolltext dieses Dokuments

LokalTurtle geometry: Gesamtes Buch als Volltext (lokal: PDF, 6196 kByte)

iconBibliographisches Hier finden Sie Angaben um das gewählte Werk zu kaufen oder in einer Bibliothek auszuleihen.

Titel FormatBez.Aufl.JahrISBN      
Turtle geometryE--09780262510370SwissbibWorldcatBestellen bei Amazon.deBuy it now!Bestellen bei ebook.de

iconBeat und Dieses Buch

Beat hat Dieses Buch während seiner Zeit am Institut für Medien und Schule (IMS) ins Biblionetz aufgenommen. Beat besitzt kein physisches, aber ein digitales Exemplar. (das er aber aus Urheberrechtsgründen nicht einfach weitergeben darf). Aufgrund der wenigen Einträge im Biblionetz scheint er es nicht wirklich gelesen zu haben.

iconBiblionetz-History Dies ist eine graphische Darstellung, wann wie viele Verweise von und zu diesem Objekt ins Biblionetz eingetragen wurden und wie oft die Seite abgerufen wurde.

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